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魔兽争霸《DotA系列》新手全攻略

2008-06-20 21:41:56 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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6.英雄


        全面了解dota中所有的英雄是很困难的。这里列出了那些需要注意的英雄。了解英雄各个技能很重要,不然死都不知道怎么死的。

英雄名单

近卫:
清晨酒馆:复仇之魂,众神之王,魅惑魔女,变体精灵,水晶室女,流浪剑客,娜迦海妖,撼地神牛,隐形刺客,德鲁伊,秀逗,剑圣
旭日酒馆:沉默术士,大树,谜团,光法,熊战士,蓝胖子,地精修补匠,先知,幻影长矛手,山岭巨人,炸弹人,圣骑士。
曙光酒馆:月骑,火枪,巨魔战将,暗影萨满,刚背,熊猫,人马,赏金猎人,龙骑,敌法师,黑暗游侠,全能。
黎明酒馆:兽王,双头龙,炼金术士,月之女祭司,风暴之灵,神灵武士,圣堂刺客
天灾:
午夜酒馆:魂守,受折磨的灵魂,巫妖,死亡先知,恶魔巫师,剧毒,猛犸,死灵飞龙,混沌骑士,狼人,育母蜘蛛,幻影刺客
落日酒馆:蛇发女妖,夜魔,骷髅王,末日,小强,鱼人,女王,骨弓,虚空,毒龙,电魂,食尸鬼 
暮色酒馆:骨法,潮汐,痛苦之源,死灵法师,屠夫,裂魂人,蚂蚁,影魔,沙王,斧王,血魔,地狱领主
黄昏酒馆:幽鬼,巫医,毁灭,术士,狗头,暗牧,深渊尸王,黑暗贤者,卡尔




复仇之魂的移形换位——当你不注意的时候将你换到对方英雄之中被群殴至死,施法距离分别为600/900/1200。
推进——魅惑魔女的法球在前期非常的霸道,造成距离的4/8/12/16%的神圣伤害。当看到法球的时候不要跑(跑得越远伤害越高),等打到你之后再跑。
炸弹人的地雷/炸弹——地雷跟炸弹都是隐形的,地雷同一时间最多有15个,炸弹持续8min,最多造成600点伤害,这两个都要计算护甲,如果放的位置够好可以团灭对方哦。
山丘的大招——霸道的全图技能对敌方所有英雄造成210/335/460的伤害(A杖之后则是335/460/570的伤害)如果你红血farm的爽得时候,要注意血量它随时可以将你送回老家。
剑圣的无敌斩——随机跳斩3/5/8次,每剑大概250点伤害(加上夹杂的普通攻击伤害),尽量避免独自面对他,除非有闪烁或者隐身技能。不熟悉剑圣大招的新手,会死的很惨。
树精的疯狂生长——缠住对方3/4/5秒 被缠之后不能移动和攻击(能施放少数魔法)。
谜团的黑洞——召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
熊战士的技能——超强力量能提400%攻速攻击5次,掌握好技能间隔可以连拍10次。怒意狂击,能每次递加24点神圣伤害,激怒能按熊战士当前生命百分比4/5/6%的增加伤害。如果不幸被一个7~16级的熊战士全部拍中,基本就挂了。
光法的法力流失——中招之后若施法则会丢失当前80%的魔量。
月骑的月蚀——随机撒向周围的单位,释放4/7/10道月光,每道月光造成的伤害跟月光当前伤害挂钩,最多承受4道月光(A杖下有加成)。跟剑圣一样,单独遇到时会相当的危险。
火枪的大招暗杀——造成355/505/655的伤害,由于它变态的施法距离(1500/2000/2500),很难躲掉。
暗影萨满的蛇棒和捆人技能——放8条蛇形守卫(A杖后12条)然后将你捆住几乎长达5秒,7-16级期间足够杀死任何英雄。
敌法师的法力虚空——乘以魔法丢失量的0.6/0.8/1.1倍的伤害。他的攻击每次附加64的消魔,使它的大招更有威力。
魂守的灵魂隔断——与目标英雄按百分比交换生命值(被换的英雄至少保留25%)。如果看到一个红血的魂守向你冲过来,你必须在他靠近你之前沉默并杀死他,否则赶紧跑路吧。
巫妖的连环霜冻——在目标之间弹射7次造成巨大的伤害。注意周围没有其他单位时只弹一次,而有两个英雄的时候伤害最可观。
死亡先知的驱使恶灵——召唤一群恶灵在身边对周围单位造成巨大的伤害,假如你想跟她单挑,就会迅速挂掉。
混沌骑士的镜像——它能制造1/2/3个镜像并且有100%的攻击,混沌骑士拥有一个人品晕技,所以你很有可能一晕到死。
幻影刺客的大招恩赐解脱——Dota中最好的倍击,15%的几率造成2/3/4倍的伤害。虽然她的模糊技能使她很难被发觉,但是那显眼的1000+的暴击红字很容易让她成为众人的焦点。
末日——持续12-16秒目标英雄不能施法,不能使用物品。甚至像闪避这样的被动技能都不管用。
食尸鬼所有的技能——虽然前期比较废但到了后期它就无人可挡,强大的吸血和攻速以及减速技能还有20秒的魔免,真正的杀人机器。(6.48版)
遗忘法师的幽冥守卫——在棒子范围内施法会造成1.5倍耗魔的伤害,并且降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度。当使用耗魔高达600的技能的时候要当心。
死神镰刀——造成当前缺失生命值*0.4/0.65/0.9(A杖后为0.65/0.9/1.1)的伤害,这意味着它可以在你低于40%生命的时候秒掉你。
屠夫的几个技能肉钩/腐烂/肢解――肉钩有1000的施法距离造成400的伤害,肢解定住对方3秒并且造成伤害,腐烂能造成伤害和减速。如果6-16级的屠夫单抓了你,基本就死了。在线上时注意走位尽量在小兵的后面躲掉钩子。
淘汰之斧——虽然直接释放伤害不高,但是如果对方生命值低于300/450/625的时候,斧王能够瞬间斩杀对方,不计护甲无视魔法免疫。
血魔的割裂和嗜血渴望——割裂造成150/300/450的即时伤害和移动距离的20/40/60%的伤害,持续3/6/9秒。如果你的移动速度为350,那么每秒掉210的血,持续9秒。所以中招后尽量不要跑,即使没死,血量低于40%会激起血魔的嗜血渴望,血魔会获得11/22/33/44%的速度提升,跑来追杀你,嗜血渴望能发现4000码内的血量低于40%的英雄。
巫医的诅咒——被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值的10/20/30/40%而受到额外的伤害,持续12秒。假如你受到1000的直接伤害,之后你会受到总共3800的伤害。巫医的毒蛇守卫能造成巨大的伤害(假如对方一直在范围内),所以当看到自己被诅咒之后赶紧跑以免受到更多的伤害。
鬼影重重——幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击,幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

反隐形

鱼人守卫的伤害——加深降低目标5/10/15的护甲,有目标的视野,有真视功能。
赏金猎人的追踪术——追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的(50/100/150)金钱奖励。
血魔的嗜血渴望——得到生命低于40%的敌方英雄的视野,不管隐身与否都能攻击它。
众神的雷击——在目标单位附近有5秒的真视效果。
树人的森林之眼——在树木上插一个有真视功能的眼,只能通过毁掉树来毁掉树眼,或者对树使用净化。

防守技能包括防护、医疗等

魅惑魔女的自然之助——在短时间内回血,在前期很难杀掉她
沉默术士的全领域静默——沉默全体敌方英雄3/4/5秒,可以用来救本方的英雄但更有效的是阻止敌方英雄逃跑。
骷髅王的重生——有一个很长的CD时间并且有耗魔(低于100/150/200 时就不会再重生)
圣堂刺客的折光——抵挡接下来的5次任何攻击。
地狱领主的回光返照——启动时,移除身上负面的魔法效果,不再受到任何伤害。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。

逃生技能

波浪形态——变体精灵向前移动对附近的地方单位造成伤害,很难杀掉她。还有复制,复制一个英雄,承受100%的伤害,能够瞬间替换镜像,这个技能既能用来追杀也可用来逃命。
隐形刺客永久隐身——不攻击时处于隐身状态,攻击后有3/2.25/1.5秒的时间再次进入隐身。
神出鬼没——幻影长矛手能够进入隐身并且在原地制造一个镜像。
传送——先知的这个技能可以传送到任何地方,若被打断不进入CD能继续使用,可以用来埋伏、追击、逃跑等等。
疾风步——赏金猎人可以进入隐身,不会增加移动速度,用好可以一直处于一直处于隐身状态。
闪烁——敌法师/痛苦女王瞬间移动一段距离,5秒的冷却时间,这种英雄很难被杀掉。
跳跃——白虎的特色技能,跳跃一段距离得到16%移动速度加成,逃命必备。
疾风步——骨弓的保命技能,增加28%的移动速度和隐身30秒。
时间漫步——跨越一段距离降低目标范围内敌方单位的移动速度。
复仇——地穴刺客的大招隐身并且有10/15/20%的速度加成在打破隐身状态时造成250/375/525的伤害,耗魔和CD都比一般的疾风步高。
缩地——更加完美的隐身,4秒的隐身7秒的CD 隐身时极限速度,且对碰到的单位造成120的伤害。
时光倒流——还是蚂蚁的技能,立刻回到5秒前的状态,拼血的资本。
折射——部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围的敌方单位,人品好的话可以摧毁这个团队,但是这毕竟是随机的他死的几率肯定更大些。
幽鬼之刃——向前掷出一把匕首,幽鬼在路上会有速度提升并且降低敌方单位的速度,在幽鬼之路上可以随意走动无视地形。
奔腾——给己方英雄注入巨大的能量达到极限速度持续6.5秒,CD为9秒。



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责任编辑:dsgames568

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