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展开4. 游戏开始
游戏模式
游戏开始,绿色的玩家(通常为主机)在15秒内选择游戏模式。游戏模式可以是下列模式的组合:
正常模式――15秒后所有玩家从本方的四个酒馆中选择英雄。这是默认的模式。
全阵营选择(-ap)--15秒后从任意酒馆中选择一个英雄。
全随机(-ar)――所有玩家立即得到一个随机的英雄。
Rd模式—-22个随机英雄放在两个酒馆里,双方以1-2-2-2-2-1的顺序选择(也就是说本方先选1个对方选2个以此类推)当你选的时候会有钱来买英雄,你有20秒的时间来选。若超出时间你将会从中得到一个随机英雄(因为有bug这个英雄通常来自第一个酒馆)。这个模式通常用于高水平的比赛。
联赛模式(-lm)――在联赛中用的模式(在pub中从未见过)双方按照rd模式的顺序从本方酒馆中选择英雄。若你在15内没有选英雄就不能进行游戏了。
扩展联赛模式(-xl)—-同联赛模式一样,不过可以从所有酒馆中选英雄,并且在开始的时候双方的第一个玩家会各从酒馆中移除三个英雄。
随机模式(-mr)——随机选择一种模式(正常模式/全阵营/全随机三种之一)
其他模式:
简单模式——路人局常用模式。高金钱,高经验弱化防御塔和小兵,游戏时间短。
死亡模式——每次死亡之后选择一个新英雄(若为ar模式就会随即到一个新英雄)在死亡到一定数量之后(通常为40)你就会输掉比赛。
掉物品模式——在死亡之后你不损失金钱但会随机掉落物品,你物品栏是空的你什么都不会掉。
超级兵模式——每15分钟双方各会在随机的兵路上随机刷出超级兵种,超级兵按照威力从小到大依次为:攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇。
Np(No Powerups)模式——神符不会在河道中刷出。
洗牌模式(SP)——玩家被随机的分为两队。
本方随机模式和镜像模式。
正补和反补
这比压制要难,但是做好的话会很有效。最后一击就是你的攻击刚好杀死小兵你拿到40-50的钱,但有本方小兵攻击的时候会比较难补。这需要大量的练习,建议去读一下控线的攻略。反补就是杀掉本方小兵让对方损失钱和经验,本方小兵半血以下才能攻击。一个小兵有60的经验,反补到的小兵给对方远程英雄24的经验,近战48的经验(我不是很确定这些数字是不是正确的)。补刀需要很好的技巧。
提示:当本方英雄受到持续伤害的魔法伤害且血量在25%以下时可以被反补,成功反补之后不会损失金钱对反也不会有金钱
挡兵
挡兵可以使你们的兵线更靠近本方的防御塔,在小兵的前面或者侧面不停的走走停停就能减缓小兵的前进。你可以在单人模式中从低速到正常速度来练习。但是也不要挡的太厉害如果那样对方的小兵在塔攻击下死太快,下一波时兵线就会移到对方那边。规则禁止用沟壑或者发芽等技能来完全阻挡小兵的前进。
拉野
这是一个很高级的技巧,它能显著的拉回兵线,但是在solo的路不要这样做你会让对方有一段自由打钱的时间,要拉好野你需要找一个兵路附近的野怪点在特定的时间去攻击然后退回兵路。野怪会跟着你,小兵刚好遇到野怪并且到野区的小兵会被延误甚至被杀死。同样你会得到野怪的钱。如果你计算的好你可以拉另一波野过来。去看一下相关的攻略。
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