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魔兽争霸《DotA系列》全英雄定位分析

2008-06-26 00:12:38 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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月之骑士:月之骑士有威力巨大的月蚀,月刃和月之祝福提高了它的DPS能力和打钱能力,月之骑士的生存能力薄弱,但是有强大的GANK能力弥补。

 

NBA模版:姚明。拿姚明比较月之骑士并不太恰当,至少在性别容貌上不恰当^_^,但是是目前最符合的,月骑有强大的DPS攻击能力,姚明的攻击性也不错,月骑看起来血条长,其实很脆弱,姚明看起来很粗壮,其实很容易受伤……

        冷门英雄几乎大部分是敏捷英雄,而目前大家争议最大的也是这些英雄,我先把这些英雄列出来,在比较他们的优劣:娜迦海妖,德鲁伊,沉默术士,矮人狙击手,巨魔战将,先知,幻影长矛手,黑暗游侠,敌法师,炼金术士,风暴之灵,死灵飞龙,蛇发女妖,骷髅弓箭手,虚空假面,复仇电魂,食尸鬼,黑曜毁灭者,地穴编制者,狼人,幻影刺客,育母蜘蛛。

 

娜迦海妖:我很喜欢这个英雄,身材不错还不穿衣服^_^,可惜下面是个鱼尾巴,要是双腿的话,我可以打包票它是所有英雄中CW上场率最高的,比秀逗魔导士还高。

 

  言归正传,海妖拥有幻影和倍击两大提高DPS的技能,长达5秒的网以及超长时间的群体昏睡技能,没有一个废技能,三围不错,天生高护甲,在线上并不难受,有网和睡的存在,生存能力很强。弱点在于它面对AOE技能很吃力,幻影技能的冷却时间过长,而且团战缺乏快速接近对手输出的能力。

 

  在最近的ASUS春季赛里,WG的海妖,走的是经典的幻影斧+心的路线,应该说是成型了,但是VP强大的AOE能力让海妖的DPS无法体现。个人很看好海妖的CW潜力,WG输给VP那局里,海妖还是发挥了不小的作用,输不在它,而在阵容上。

 

德鲁伊:老牌的后期英雄,6.32时代就崭露头角,6.37辉煌一时,后来由于盾的取消,逐渐尴尬,熊宝宝拆塔一流,12个物品格子也是极大的优势,但是在现在激烈的比赛节奏里,缺少生存能力和AOE能力,想要重现辉煌很难,现在能出场一般也以速推为主,基本不会出现在后期。

 

沉默术士:时有出场,但是一般不作为最后的英雄出现了,他尴尬的力量成长,很难在后期有所作为,不过不俗的DPS能力和强大的沉默技能,逐渐转型为中期控场英雄。

 

矮人狙击手:在路人战中就享有后腿团团长的美誉,就不分析CW的能力了。

 

巨魔战将:极为强大的单体DPS英雄,但是我个人并不看好它上CW,生存能力薄弱,对装备要求高,又没有月骑那样的打钱技能和AOE能力,团战时远程状态输出不足,近战状态无法快速接近对手输出。

 

先知:先知能作为后期英雄,唯一的理由就是它IMBA的打钱能力,力量和敏捷成长低,作为GANK英雄又只有半个控制技能,快速支援是个亮点,本身却没有爆发力,围人被反杀屡见不鲜。

 

幻影长矛手:尴尬的英雄,生存能力倒是不错,但是控线打钱能力不足和团战疲软,在目前AOE横行的CW时代,很难出场。

 

黑暗游侠:目前论坛火热的英雄,ASUS春季赛里出场过一次光环流的表演。确实,它不需要太多装备就有不俗的DPS能力,还有个不错的沉默,但是本体脆弱,缺少生存技能,团战爆发力不足,不看好它。

 

敌法师:生存能力毋庸置疑,消魔技能和极高的攻速使得它DPS能力强大,闪烁能快速切入战场,不过打钱能力和团战疲软,作为奇兵出场,有时能力挽狂澜。

 

炼金术士:6.41版本IMBA的存在,在51里有回归的趋势,极高的打钱能力,酸雾对团战作用不小,大招提高了它的生存能力,是个和钢背同类型的英雄,有潜力。

 

风暴之灵:抗魔盾提高了生存能力,大招逃生和追杀都很好用,电子咆哮和超负荷提供了后期DPS的可能。很有CW潜力。

 

死灵飞龙:6.32时代打不死的存在,6.51里修改后,很有之前的风采,新版的守墓人斗篷是优秀的团战被动技能,小鸟能节省大笔的眼睛费用,灵魂超度提供了额外的DPS能力,很看好它的CW前景。

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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