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魔兽争霸《DotA系列》全英雄定位分析

2008-06-26 00:12:38 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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蛇发女妖:因为分裂箭的存在,很久以前作为剑盾流的一位代表在CW里出现过,魔法盾让它十分耐打,攻守兼备,没有剑盾了,现在出场,一般是为了克制对方的全能骑士或者术士。

 

骷髅弓箭手:自从火箭被加了CD之后,就极少出场了,盾的取消让它彻底的沉沦。

 

虚空假面:6.43时候风行一时,现在很少见了,大招对胜负极为重要,容错率太低,而且它想要一挑N,需要很好的Farm空间来保证装备。

 

复仇电魂:路人战里的常客,帅气的模型,不俗的刷钱能力,狂热保证了它的DPS能力,出场少,因为生存能力不佳,一般出场都配个全能骑士做奶爸。

 

食尸鬼:6.51改写后,实力大大提高了,没怎么用过,不评价。

 

黑曜毁灭者:生存能力是它的硬伤,强大的团战英雄,偶尔上场,作为奇兵。

 

地穴编织者:不耐打是它最大的缺点,15+1.5的力量成长太尴尬了,比著名的玻璃人沉默术士还惨,容易被秒杀,不过它有极好的团队辅助技能鬼魂,又有极品的逃生技能,算CW上的常客,半红不黑。

 

狼人:生存能力不错,有打野能力,团战疲软,冷门,但有出场机会。

 

幻影刺客:大招保证了它的DPS,闪烁能保证快速切入战场,模糊提高了抗打击能力和生存能力,缺点是控线薄弱,早期生存能力不佳,装备要求高,需要牛X的队友支持。有CW的潜力,但是很渺茫。

 

育母蜘蛛:现在更多是以推塔流出现,大招保证了DPS,麻痹能追杀,但是被真眼和AOE克制的很厉害。

 

不朽尸王:6.48里的移动印钞机.



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责任编辑:dsgames568

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