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展开引用自inDe_eD的微操指南
一点点关于操控多个单位的小tips,包括热键和tab的使用。
虽然在DotA里不常有同时操控多个单位的情况,但是你终究会遇到,所以来学学如何有效地操作是很有必要的
如果你想在队伍中选取单独的一个单位,那么在下方的组队栏里点击它的头像
你也可以使用“Tab”在你的队伍里切换操作单位。首先,你必须先框选你的所有单位,注意一下,现在你的英雄是作为操作单位,看看他有些什么特征(译者:头像外有一个框框),如果现在你指挥他使用一个魔法,那么意味着他是唯一一个接受到指令的。如果你使用“Tab”来切换,你就可以使用其他单位的特殊能力,而不用取消你整个队伍的选择。这个技巧在使用死灵书召唤生物的mana burn时非常有用。
你可以通过对你的单位编队让你更方便控制他们。首先,选取你需要的单位,然后按CTRL+数字键(0-9),你所用的数字键就是这个队伍的热键了,当你按下这个键的时候你就能选取你这支部队。
为你的小鸡编队是一个不错的注意,你可以通过热键,快速切换到你基地,为你买东西。
而对英雄来说,他本身已经被定义了一个热键F1。
由于游戏设定,你尽量不要让你的部队死在敌人面前,无论是诸如死灵龙的小蝙蝠或者法利安的树人,因为这会为敌人提供经验值或金钱。所以留意它们的血量,如果下降得比较厉害就把它们拉回来。当然,如果你技术够好,也可以自己把它们反补掉。
Disable
首先让我们来说说disable。什么的技能是disable?(译者:disable在英文里为致残的意思。)所有的晕技,变形术和使人减速的技能都可以叫做disable。再广义点说,那些可以使对方受到的伤害增加的技能也可称为disable,例如:Chen的忏悔,骨法的衰老,尸王的瘟疫等等。也包括那些可以让你无法走动的,例如小naga的诱捕,深渊领主的仇恨深渊(译者:作者忘了伟大的狗头!!)。我认为还应该包括那些增加你miss几率的:如熊猫的酒雾,隐刺的烟幕。最后,可能很多人不知道,路西法的厄运也算是一个。
可以更好使用死灵书的英雄
有三类英雄能从死灵书获得比其他英雄更多的好处。这三类分别是通道型disable英雄,长时间disable英雄和召唤型英雄。我将会通过举例,并为每个例子附加评论和图片来证明我的观点。
通道型disable英雄
要好好使用死灵书并不容易,特别是如果你想最大地发挥它的用处,你需要大量的游戏经验。所以我们先从最基础最简单的例子说起:当你有一个长时间的disable技能时。在施放这个技能的时候,我们不能操作移动我们的英雄,因此我们能更好地操纵我们的死灵小人。
上面说到的通道型disable技能包括:暗影猎手的束缚,谜团的黑洞和痛苦之源的恶魔之抓。在施放这些技能的时候我们可以专心于操作死灵小人,所以更容易发挥它们的能力。
来看看我所说的是什么。在这里我遇到一个有意思的情况,我尝试在中路gank屠夫和女妖,但我的队友,无法准时出现,于是这几乎是一个1 v 3的情况——因为还有另一个英雄就在附近。
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