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展开接下来要说的操作中,我们要同时控制我们的英雄,还有两个死灵小人,包括使用他们的技能(甚至还有其他召唤单位的技能,我会在下面解释为什么)。我们需要的disable,是那种能把目标固定在某个位置,或者可以足够地减缓他们的速度。这类技能非三类,图片来一个一个说明。
晕技
兽王的咆哮可能是DotA里面最强的晕技了。它保证了对手长达4秒的眩晕时间,而且顺带把目标和我们之间的道路扫清(译者:“保证”应该是指和白虎的箭比较,白虎的箭视距离而言晕0.5-5秒不等。而“扫清”则是指会把树木砍倒。嗯,两个砍树技能,真不环保,还兽王…)而它的CD更是只有60秒。好了,废话不多说了,让我来给你看看应该怎么做。
这里是一次计划好的gank,利用了真视的能力。
(译者:貌似没用到兽王的大…顺道提一下豪猪类hit/slow型单位的使用,不要直接右键点,对于攻击前摇(做出攻击之前那个动作)过慢的单位,很可能在做动作的时候让敌人走远,从而打不到敌人,当前一次的缓慢作用过去了,就再也追不上了。正确方法是手动让豪猪跟上去,距离差不多了就点攻击,攻击完了立刻点移动,这样可以把后摇取消,节省时间。)
固定敌人位置的disable
并不是只有晕技才可以让你的敌人长时间定在同一位置。例如深渊领主,他拥有一个大范围的disable——仇恨深渊,让你可以把敌人固定住3秒钟,这期间你和你的队友就可以鱼肉敌人了。
团队合作和在正确时机使用特殊能力是DotA中最重要的事情,下图中你可以看见一个援助型深渊领主和一个DPS电魂,通过使用梅肯和死灵书拿到两个kill.
(译者:交战前检查对方物品是solo时必须的,玩DotA也是。这样做是为了对敌人的能力和将会作出的反应有个大致了解。例如如果你看到对方身上有3级死灵书或者一组真眼,那就不要想着能冲上去揩油,形势不妙的时候指望用隐刀脱身。)
减速
在DotA中要控制3个单位的情况比较少见,而要控制6个单位则是绝无仅有。这会大大锻炼你的微操能力,需要你有积累大量的游戏经验和灵活的手指。我会为你介绍我最喜欢的英雄之一,他拥有一个厉害的减缓,同时还能增加敌人所受伤害的技能。嗯,他就是Chen(圣骑士)。他的忏悔可以让敌人减低32%的移动速度和增加28其所受的伤害。
下面我们来谈谈同时控制六个单位的情况。我们要使用英雄自己的技能:忏悔,忠诚的考验和上帝之手,我们也要使用死灵小人的mana burn,同时,还有半人马的战争践踏。这需要很多的游戏和操作经验。在我为你讲解我是如何操作这些单位之前,请先阅读
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