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魔兽争霸《信長野望》本能寺之變~謎樣的戰國武將‧明智光秀(13.5E3)

2008-07-25 21:28:06 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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角色定位:游擊單殺能力強,在貼身肉搏中有強大的爆發力 此外大絕擁有無視魔免長效牽制,會戰效果卓越,也能用於偷破 是個多才多藝的角色

賴以維生的技能幾乎都無視魔免,可以說是魔免的剋星

技能介紹:
1.血刃亂舞
3秒內提升光秀的攻速以及少量跑速,並且每次攻擊時會造成周圍的敵人240點無視魔免的法傷(粉碎波) 等級提升時不會影響附加的傷害,而是提昇攻速、跑速,以及CD會縮短

光秀單殺以及肉搏戰中最重要的技能,不但能提升攻速,且無視魔免的粉碎波殺傷力相當驚人,前中期擁有一舉秒殺敵人的破壞力,即使在中後期也能給予敵人相當大的損傷
具備擴散特性使其也擁有強悍的CP、吃兵能力,可以說是光秀最重要的技能

由於時效僅3秒,再加上光秀本身單體牽制能力並非特別突出
因此如何將敵人定在原地便是此技能最重要的一點,也就是暈技

其次,其傷害模式為每次攻擊時附加一個固定的傷害
因此光秀的攻速越快,血刃在三秒內的殺傷力就越強

相較於舊版,主要的更動在於CD時間縮短為30/25/20/15
大幅提升光秀以血刃吃兵、CP的方便性
並且擴散的範圍也較舊版來的廣,可以說是徹底的強化
但伴隨著CD縮短而來的就是魔力的負擔增加
連續使用時務必注意法力量的問題

2.灌頂打擊
近距離單體暈技,殺傷力普通,暈眩時間無論等級皆為1.6秒
相較於其他單體暈技暈眩時間較短
但其CD時間短達15/13/11/9,點滿時竟然只有9秒,是相當不錯的暈技
但同上,伴隨CD短而來的是魔力負擔再次提升

但實際上會連續用到灌頂打擊的機會並不多
主要還是集中在瞬間爆發力上

雖然不論幾點暈眩時間都相同,但附帶的傷害以及CD縮短仍是很有價值
1.6秒的暈眩時間對於發揮血刃的第一要訣『暈技』而言,還稍嫌太短
因此要靠道具補足這1.6秒的不足

跟其他先CT(詠唱動畫)才產生效果的暈技不同
光秀的灌頂打擊幾乎在光秀出手的瞬間就產生效果
但取而代之的是打擊後的延遲時間相當長
(一般的暈技是先播放技能動畫後,產生暈眩的瞬間動畫已經結束,人物也可以行動
但光秀的暈技是產生效果後,後頭還有一段不短的技能動畫)
因此出招後必須馬上給予光秀下一步行動指令取消掉這段動畫

也由於這個原因,若是出手時對方在移動
容易造成暈眩後光秀本身仍在動畫狀態卻離敵方有段距離
等動畫播放完光秀開始移動時暈眩也差不多結束了
因此灌頂斬突擊的一大要訣就是『出手時對方並非移動中』(追擊自然是例外)

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责任编辑:dsgames568

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