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魔兽争霸《DotA系列》赏金猎人攻略

2008-07-31 20:41:06 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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四,团队作用


可能有人会提出疑问,即使在1V1到时候,gondar拥有不错的杀人能力,那么,当队友发起或遭遇gank乃至于发生团战的时候,gondar能做什么?如前文提到的窃取胜利果实么?
自然不是,前面我就说过,gondar的用法类似于对战中剑圣的用法。而对战中判别一位选手剑圣用得好坏的关键是看其侧重于那个方面:低端选手的剑圣一般都是紧紧跟随着自己的部队,利用其巨大的破坏力迅速练级,然而真正的高手的剑圣,总是全地图游动,获取敌军动态,从而指引己方部队避实就虚,达到以强击弱的目的,或者是乘敌人防守薄弱的时候,给予其强力骚扰,制造混乱。很显然,一只后院起火而且行踪,实力被敌人掌握的军队,没有任何战斗力可言。Gongdar的用法也是这样,且看我一 一道来。
第一,
作为一个具有隐身能力的英雄,gank信息的搜集能力与反gank的预警能力是无与伦比的。具体来说是,利用高移动速度及隐身搜索目标,确定对象之后,尾行之,掌握其动向,并提醒队友出动,等队友赶到之后一起动手,杀死敌人。整个过程简单明了,干净利落。既避免了队友gank的盲目性,又排除了因为配合不协调导致打草惊蛇,猎物逃脱,因为隐身状态对手并不能察觉。这一点是很重要的,经常看到二个英雄跋涉千里去gank,结果因为达到顺序不一致,导致gank失败,甚至被反杀。当然,假如gondar尾行的对象是对方的主力gank,那么也就是说,己方对于对手的gank意图与路线是了如指掌的,因此己方被gank动对象将能因为获得信息而事先脱离(可能的话,可以考虑同gondar一起反杀。),对方的偷袭将成为一个不可能完成的任务。gondar让己方gank变得高效却轻松,而对手的gank去举步维艰,甚至人身安全都得不到保障。
第二,
gondar对于团战的重要性也是不言而喻的。自从战争出现以后,人们就明白信息对于战争的重要性。无数的军事名言都是阐述这一道理,例如知己知彼,百战不殆。很显然,gondar能做到这一点。利用尾行或者给对方的核心成员加上RR,能很快发现对手的集结行动,以及他们的攻击方向,而当他们集结完毕之后,gondar可以对他们的装备与阵型及时了解,这时候我军就能根据对手的进攻规模与战斗力,调整作战计划,确定回防人数,迅速赶到前线集结。试想,假如没有gondar,当对手悄然集结压过来的时候,由于准备仓促或者回防人数不够,丢塔团灭是必然的。试问,这种情报的收集对于团战的贡献岂是丢个锤子晕人,放几个技能磨血所能比拟的?
第三,
当团战开打之后,gondar的作用确实要弱于其他英雄。在宏观信息战打完之后,决定团战结果的是微观操作。这时候没有控制,没有瞬间爆发力的gondar自然就有些鸡肋。但是,请不要自暴自弃,当敌人的第一轮技能用过或者己方肉盾已经吸引了大部分火力之后, 去敌人后方,攻击他们的脆皮而烦人的英雄吧(注意安全)。当然,要随时注意战场局势,情况不妙就撤。但是,切记拉锯的时候逃跑,即影响战斗力与士气,又不利于内部团结。如果是两败俱伤,那么,是你发挥(发财?)的时候了,收拾残局以及追杀可是gondar最拿手的。
如果你能耐心地一字不落的看到现在,那么,对于赏金猎人应该有了一个正确而全面的认识。不知道你注意到没有,我并没有提到技能与装备的选择,这主要是因为实际上gondar并没有太大的装备与技能选择悬念,只要对dota有一定的认识,你就知道怎么做。当然,还有一个更重要的原因是,gondar是一个宏观战略英雄,并不是一个局部战斗英雄,因此使用gondar的关键是你的宏观意识,执迷于局部战斗力的研究并没有太大意思,假如真要这么做,建议你换个英雄。当然,这样说并不意味着gondar是一个后期乏力的英雄。

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责任编辑:dsgames568

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