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魔兽争霸《DotA系列》赏金猎人攻略

2008-07-31 20:41:06 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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五,实战经验




不管怎么样,对于近战英雄而言,我一直坚定认为出门回复装比属性装重要(自身回复能力出色的英雄除外)。有钱就买瓶子,不够就 吃树X2, 净化药水X2,多出来的钱就买 。由于疾风步 的存在,对于线路的选择,倒没有太大讲究,优先让队友选择吧,哪少人去哪(呃,去中路也不含糊)。
一般来说,前面优先选择补钱(怎么补不用我说了吧?),毕竟gondar是一个要在中期游走的英雄,身上货越多越好。当然,假如对面是两个烦人的远程英雄,想安分打钱已经不现实了,那么,不要客气了,拥有2级疾风步 后,开始尾行折磨他们吧(具体操作请参阅gondar自传之《杀人指南》)。
随着等级的提升以及装备获得,屠戮那些低智商的小兵已经不能满足gondar残暴本性,杀人这
个想法无时无刻不在其内心翻滚。


(图中装备的获得在前期有一定的FARM以及人头收入的情况下并不算困难,什么?没钱?好吧,不管怎么说,鞋子与瓶子是必须的,其他的你看着办。鞋子就不说了,瓶子的作用不仅仅是为了恢复,同时也是为了控符,假如…我是说假如你捡到双倍符的话.杀人指南里提到的杀人时间有可能减少为个位数….事实上由于 疾风步的存在,控符对于gondar来说并不困难)
装备齐全的gondar终于离开了兵线,来到了河道,或许在这你能拿到一个不错的符。如果碰到一个对方的英雄,尾行之,同时召唤附近队友支援;如果不幸碰到的对手的gank小分队,尾行之或者追踪术 ,并及时通知附近贫血队友撤退。噢,无论在任何时刻与地点,尽可能地保持隐身状态!
随着游戏的进行,疾风步 + 追踪术应该在避免你阵亡的同时,也能帮助你在小规模gank中获得一些金钱,那么该出什么装备呢?
基于以前的分析我们知道,gondar到定位是全场游走控制与物理输出型,那么 将是他的不二选择,特别是其合成平滑,初期部件 夜叉与散华, 就能给gondar带来不俗的综合战斗力提升, 仿佛就是那些远古的技师特地为双刀技艺传承者准备的武器。
小规模的gank很快就不能满足大家越来越迫切的战斗欲望,团战已经迫在眉睫!
通过 追踪术以及疾风步 获知敌军在中路一塔附近非法聚会,我军迅速集结布防,与敌军隔河对峙。
很快怒目而视转变为大规模的口水战,那些直系亲属遭到问候的人显然很难控制自己的怒火,因此,不可避免的双方开始互扔砖头钢管( 等。。),这时候gondar的作用就体现出来了。因为斜坡的存在,站在坡上的双方都很难看到对方,而gondar可以使用追踪术,或者疾风步潜入敌人附近(不要靠的太近,并查看对方身上有无 ),发挥卫星制导作用,保证我方的砖头与钢管顺利砸到对方,同时指导队友躲避流弹。
很显然,很快对方就会发现被动挨打不是聪明人该干的事,要么选择撤退,要么强攻。撤退的话,我方可以迅速抢占对方高地,占据有利地形之后,即使对手回防,由于前面已经被我们的技能磨掉不少血,失去地形优势之后等待他们的将是丢塔团灭的悲剧;强攻自然也不好打,本身就是血量劣势,加上坡下打破上,悲剧同上。
激烈的冲突之后是farm的良好机会,抓紧时间吧。 应该快要入手了。假如你已经获得了 ,那么不要再拿小兵显摆了,我们有着更好的“farm”对象,因为这个时候,双方的一塔基本都已告破,线上farm将变成一件危险的事情,而如 之流,依仗 越线打钱。那么,很好,当他们正面打不过gondar(事实上,只要gondar装备不至于比他们差太多,依靠良好的操作,赢家都是gondar),妄图利用 逃走时, 会让他们发现摆脱gondar是一件不可能的事情(事实上gondar可以轻松达到移动速度480+)。当然,另一类“farm”对象是那些憋足了劲在森林里忙碌的后期们 ,gondar频繁的造访会让他们大件永远只存在于幻想之中。
与之相反的是,大量的gank收入使得gondar在刚完成一件装备的同时马上又得考虑下一件该出什么(有点夸张)。。
事实上,就我看来,除了 是不可取代之外,其他装备都很随意,与其他后期近战DPS的选择类似。下面进行简单分析1) ,因为闪避的不叠加,蝴蝶对gondar而言性价比并不是那么高,假如格子够而对方有分身流英雄的话,我会选择 取代它(价钱相当),如果没有出狂战的必要的话,把钱投入到 或者 上面是不错的选择。2) ,需要的时候,尽快购入吧。3)或许你的经济并没我所描述的那么好,那么 是你不错的选择,物廉价美,用过的人都说好.

最终的决战终于要来临了,通过充分的侦查,我方已经做好了充分的准备。假如己方拥有 等强力先手控制英雄,那么,不要犹豫了,保持阵型,乘其不备进攻吧,5秒的控制时间之内,gondar利用 快速接近对手的后排脆皮英雄,这些家伙会像稻草一般纷纷倒在gondar镰刀之下,而等到对方能自由攻击的时候,人数的劣势将让比赛变得没有任何悬念,然后该做什么?想什么,拆啊!
事实上,路人站里面英雄的选择大部分取决于个人幸好,那么队伍里没有强控也是正常的,那么这时候就要充分利用肉盾了…什么?血最多的是gondar..那么dps呢?哦,好吧,不用回答了,我已经知道了。
如果真是这样,在进攻之前,必须利用gondar的侦查能力,集体活动,制造几起恐怖袭击,对方战斗减员之后再与之发起决战。需要记住的是,任何时候,gondar都要优先选择攻击对方的后排脆弱英雄 ….

写在最后
为了顾及文章的连贯性,以上所有内容都是基于对手没有反隐能力的前提。当然,实战中这是不可能的,不过这里没有提及也是因为,插眼与反插眼是一门高深学问,而且也不是一个人能解决的问题。因此,我认为gondar应该做的是:查看对手是否带眼,并尽力记住对手眼睛的位置,然后与队友协商解决。
PS
:  假如因为本人表达能力有限,你对gondar的用法仍然存有疑问,建议参考对战中剑圣的用法,可以向身边的ORC玩家咨询,他们一定能讲的比我好。
再PS:当对方有人选择了渔人守卫的时候….建议选择赏金猎人之前要三思….渔人真的很克gondar啊!!



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责任编辑:dsgames568

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