
4-2秒的延迟,注定是后手AOE+消魔 虽然伤害是火 加点的带来的效果符合,且炸蓝也很强大
应该是个很强的技能,可惜比起陨石 飓风 震波 3大AOE 这个属于后手了 ,因为600的施法距离在召唤师眼里 算是很近的了。4-2秒的延迟 没好的限制,根本很难命中敌人 。
总评,比陨石 飓风 震波CD都长的技能 却除了有炸蓝 没任何优点,实用度略低于以上3个技能,只在控制足够的情况下有好的效果。当然打乱队型还是可以的 也没有太大的的技巧,一句话
被追高地时可以高地扔个 对方可能就没蓝追杀了,详细消魔值看前面的技能介绍
全屏幕追杀技有匀速直线运动的单位还好追杀,这个1。7秒的时间也不难掌握,所以 控好视野是关键
比如眼 渔人和赏金的ULT 更好的当然还是ZEUS的全屏雷电和SPE的鬼影
这个不是盟友说句ZEUS大就能放好的技能,你要自己观察 所以要多看看别的地方战况
早期就加满火的你 450的伤害还是很可观的,只要能命中。记得当你没办法掌握敌人逃跑路线或看到空血的敌人TP回去时,你要做的是
1如果是走回去的敌人,可以碰下运气 在他温泉门口扔。我有次就在1分钟后 扔死了温泉门口的VIPER。当时就被怀疑MH了。。盟友都不信我

毕竟相隔太久,更大的是运气成分
2如果是TP回去的敌人,你可以在他TP即将完成时 对着温泉附近的商店来一火

命中率至少2成。记得算好TP时间 提前1。7秒左右 注意如果要杀的人 本来就勉强杀死,可以赌一下他是慌忙中飞在家里的建筑 而不是温泉的商店,这时候扔温泉不如扔温泉门口。
总评 没ZEUS和SPE的视野支持 这招还是有难度的 ,但是扔死了人 真的比钩子 老虎箭都爽的多!
在满级水和火的时候 一次可以召唤2个83混乱攻击 7点防御 900生命值 900射程的 且有个
只针对英雄减防御的技能 变态火魔
可以想象WL的大招的3级地狱火不过100攻击
一次召唤2个83攻击的的火魔的话 点人很痛 WL的地狱火算是肉 召唤师的火魔可以做输出
900的射程绝对WS啊
总评 后期在第一轮技能拼完后 2个火魔对战场的威胁也不可小看,甚至你可以给你的火魔加个攻速
因为火魔A英雄一次掉一点防御 可以达到物理速杀的效果
这比你出黯灭实惠的多 总之也是不错的技能 可惜的就是满级水和火才能最大发挥

陨石 从5级就开始优先使用的高爆发 加点主火也就因为他 合理的使用,可以打出1000+的AOE伤害。绝对要熟练的掌握的技能 如果对手很聪明的知道躲你的陨石 这时候你自己没别的技能限制 就配合盟友吧!
总评 如果震波 飓风属于辅助 蓝领的话 那么陨石就算是DPS了。队伍的核心
因为和震波是相辅相成的 所以后面一起图解

震波 三系混合技 火元素决定伤害 水元素决定推送范围 雷元素决定禁物攻的时间 都很重要
水的推送1。75秒 4秒的禁物攻 严格的来说是近6秒的AOE限制。再配合DR PUCK DP的沉默。。
因为主火决定的伤害保证了此技能的平滑 前期也是常做为AOE使用 后面6秒强大的限制 我只能用IMBA来形容这个技能。
当然前提是你25级 水雷 火都满。。
总评 如果陨石是DPS的话 那么震波就是QOP SF 这样的队伍核心 全能型
注意 这个技能的推送 不只是推后 被正面命中的会后退 被两侧打到的则会向外退。详见下图迷团的后退方向 合理使用,必须掌握的技巧陨石和震波这2个使用技巧
上图
图1面队双狂战 对剑的炼金伙同迷团来推下路 我单人迎战
陨石 和震波的方向都封住了迷团的退路 看好我的落点封路
图2震波陨石同时将到达迷团身上

图3这时候的迷团正被推送至树的死角 陨石落下

图4 长达1。7秒的推送 才刚刚开始,迷团被推进了树里 陨石紧跟着

图5迷团终于走出了树,可惜 地狱烈火仍在燃烧,神装的炼金眼睁睁看着迷团960多的血被秒 一点忙都帮不了

上面的例子大家应该看到,仅仅是2连(高级水的推送也很重要,所以我推荐3-4级雷后就补满水)
这和迷团的走位一点关系都没!其实他不死 我还可以追个飓风 炼金同样没办法。
技能心得完毕,后面4楼也有一部分技能的使用相信大家已经初步了解了召唤师恐怖的杀伤力。飓风 陨石 震波 3连轻松打出1000的实际AOE伤害(算过一般的魔抗)!!
这在全DotA中无人能出其右再强调下 由于技能CD都不算长 只要你20级后 就留钱买活 仅召唤师一人就可抵挡很多敌人 这不同于依赖黑黄的DPS (幻影刺客 巨魔)
不同于依赖变身狼人 龙骑士 灵魂守卫等等 不同于依赖ULT的法师 你随时买活 随时可以作战
1V3以上 你仍有作为 远距离施法也保证1VN的安全。 记住留钱买活!
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