由枪手和法师的种族对比我们可以看出.对于枪手的第一抉择条件是命中.而对于法师的第一选择确是法击力。可以很负责任的说,法师和枪手是远程的2个极端,一个看重一自身的攻击力,一个看重于武器的好坏。虽然法师有射导器的强大加入。对某些怪物而言只需要锁定躲闪即可,但脑 残流确实不是很受欢迎因为会降低一个游戏的可玩性。而真正的法师达人是尽量去使用各种各样的魔法技能。所以法师比枪手需要更多的技巧和经验,特别是在BOSS战中。施法时间的选择和不同法术效果的搭配使得法师的难度更大于猎人。法师更像是专注于技巧操作的强大职业,法师的介绍也说的很明确,法师确实是面向上位者的职业。这使得枪手和法师的距离被大大拉开。
下面我们再看一下枪手和法师的可持武器对比以及其进阶职业的可持武器对比
枪手可装备武器一览 | |||||||
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精英枪手可装备武器一览 | |||||||
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法师可装备武器一览 | |||||||
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高等法师可装备武器一览 | |||||||
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通过表格可能会使部分玩家迷惑,看上去法师的武器选择很杂很全面。。但实际上。法师对武器的看重并不大,除了脑 残流射导,对于其他的高端法师玩家来说,更注重与魔法的搭配和心得,实际上是可以脱离出装备武器而完全依赖玩家的职业。
--------------------------------------------枪手VS法师完毕分割线----------------------------------------------
由以上分析并总结,我们得出以下结论:
枪手是面对中下位的职业,但本身也需要一定的技巧及跑位。枪手的目的是通过远程武器的打击达到伤害最大化,而高命中弥补了高攻击未命中的几率而导致枪手是靠一连串的中等伤害数字达到KO怪的目的。枪手同样是一个依赖自己武器的职业,而第一职业选择机器人本身的天赋SUV,更是枪手的必杀技能,在SUV施放时无敌状态和其他的跑位回避技术导致枪手本身的可玩性大大提升,虽然正式版枪手的要素加入并没有法师或猎人大,但其本身的娱乐性确实所有职业中排行第一的,还是那句话,游戏,娱乐而已。大家开心,才是最好的。
第一部分完