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展开下面说下出门装一般组合:
5 * 树枝 +
吃树(或者4
树枝 +
吃树 +
净化药水)
这个装备的好处是便宜,且全属性+5,恢复能力不弱,而且可以如果吃树买得少多的钱可以买小鸡,对于单中能力很强的英雄非常好(类似
sf(影魔)、
warlock(术士)等)
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2 * 头环 +
力量手套
敏捷便鞋
智力斗篷中三者选一 +
吃树(法系可+
净化药水)
这个大多数hero都可以这么出,属性也有,恢复也有,属于比较大众的装备
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2 * 力量手套 +
吃树 (也可以 3 *
力量手套,可另附加 1 *
头环或
树枝若干以增加属性)
力量型的这么出还是比较推荐的阿,毕竟力量手套 +血+攻的,其他属性的英雄虽然也可以类似这样出(敏捷英雄出
敏捷便鞋,智力出
智力斗篷),但是仅对补刀上有帮助,没有+血量,所以不如力量型的来得划算。
---------- 魔瓶
装满的魔瓶可以用3次,hp和mana的恢复量也很可观,现在魔瓶的价格是600,如果是random出英雄可以出个小鸡(225g)帮忙装水,而且有空也可以去装符,虽然属性少了,但是对于强力的英雄来说还是可以考虑
---------- 加速手套 + 3 *
树枝 + 1组
吃树(指的是90g买的2棵树)
这个就是我前面说的线上混到出点金手刷钱的出门装,属性也有全+3,但是1组吃树貌似少了点。
---------- 圣殿指环 或
艺人面罩 +
树枝 +
吃树
法系考虑的组合,由于法系大多是远程,吃树可以少带一点以准备下一步的装备。(其实一些其他的英雄也可以考虑这么出)
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上面这些是一般出门的组合,其实也可以考虑头环 +
树枝 +
吃树等兼顾属性和回复能力的组合,其他有些类似
鞋 +
吃树(剑圣抢符杀人流)或者
圆盾 +
吃树(人马或者斧王打野)或者
圣殿指环 +
吃树(先知、圣骑士、狼人或者小鹿召唤打野流)等等是建立在特殊hero的特殊战术上的(个别情况除外)
所以还是强调:强烈建议大家不要出门裸鞋!(一个鞋子500,你花500换买属形装对你无论在补刀和线上生存能力都有很大的提高)
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出门装备决定了以后就是准备出门(不是废话么。。。)
首先来说下dota的时间线以及天灾和近卫的优势路问题。
首先是时间线
6.51这个版本里面第一波发兵时间1分30秒,鉴于到后面所谓卡兵什么的,所以在1分半的时候(最好在出发号响起之前)就要决定好英雄选择、出门装备和走哪一路,毕竟第一波兵的经验不能少。
第一波兵1分30秒出发,以后每半分钟发一次兵。在第二波兵出现(就是2分钟)的时候,河道里会随机在上下中的一个位置刷出神符,以后神符每2分钟刷一次,刷出的神符是随机的,可能是:加速、双倍攻击(dd -- double damage)、恢复、隐形(inv)、幻像,如果神符存在,就继续保持该神符以及其所处位置,如果2分钟内神符被拿走,就会随机位置刷出随机的神符,神符是dota里面一个比较重要的元素。
然后2分钟的时候,所有的野区都会刷出野怪(只要你不在该野怪点),以后每过1分钟如果野怪点感应区域(就是野怪点以及其开口附近一片区域内)内不存在物体(包括野怪尸体,侦察守卫等等),那么野怪就会刷新,所以在每分钟前10秒左右将野怪拉出野怪点感应区域可以使该野怪点再刷出一波野怪,就是说可以一次打2波野,所以类似
龙骑士
真龙形态一次打5波远古野也是可能的。。。)
时间线上的要点基本就是这点,接下来说什么叫优势路
所谓优势路一般指的是天灾左路和近卫右路,中路由于大家情况相同,无所谓优势不优势,而优势路就不同,举例天灾左路,一般来说,第一波兵出发后,如果没有卡兵等因素在里面,一般2边第一波兵相遇的地方在天灾左路一塔前不远(一塔无法攻击到近卫小兵的位置,近卫相应的是右路一塔),那么存在卡兵的情况就是,如果双方都卡兵,那么看哪边的水平比较好,一般来说如果天灾卡得比较好,那么基本第一波天灾的小兵不会受到多少损失,而近卫第一波小兵的经验就被天灾方的英雄收掉,兵线直接向近卫方靠拢(兵线就是双方停下来交战的地方),那么等到2分钟的时候,天灾就可以选择塔后下面树林一个缺口附近的野怪来拉兵线,也就是说将兵线拉回到自己塔下面附近,方法我这里简要叙述下,具体的可以上网查:
如果该野点(可以参考1楼,天灾优势路拉野或者近卫优势路拉野)不存在小萨特(就是蓝色的会净化的那种),那么基本在小兵过了2塔的时候就去A以下野怪然后往小兵走的路上走,有萨特的时候要提早点。这样差不多小兵和野怪会相遇,如果拉的好的,一波兵基本都会被野怪吸引去,然后你就在旁边等着补刀杀掉野怪赚取金钱,拉的不好可能会漏掉1~2个自己方的小兵,这个时候就要注意,如果对方意识比较好的就会发现你拉野(其实如果意识足够好发现兵没来就已经知道了),那么过来抓你你也不用怕,因为塔就在附近,不过最好不要让对方抢了野怪的钱。野怪清理完毕以后你方的小兵会回到兵线上,这个时候小兵由于和野怪作战的时候消耗掉一点血量,这样也就可以更早的反补(在打野的时候说不定就可以反补了),这样兵线就回来了。这个就是所谓优势路。
这里要提醒下,近卫优势路的拉野由于视野的问题要稍微注意下,由于树林的存在,要小心不要让野怪离开小兵的视野,否则小兵不会跟过去的)
优势路上面的人如果控线良好,基本都可以在自己塔附近补刀,相对的来说不容易被gank,当然这个也需要靠走位,相对的,走对面优势路的人由于自己离塔较远,而且旁边也有树林,相对就比较危险。所以一般来说,走优势路的可以选择一个奶妈来保一个后期(比如warlock(术士)+
tb(灵魂守卫)或
暗影牧师 +
ug(幽鬼)),而走对方优势路的可以选择强力的双控组合(比如
lina(秀逗)+
sk(沙王)或者
sven(流浪)+
ts(受折磨灵魂),2组都是强力的先后手晕附带法系高nuke的输出,
sk和
sven也可以用
骷髅王代替),而中路就让给
zeus(众神之王)或者
qop(痛苦女王)这种中单能力强并且等级高了能体现出优势的人。
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