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展开一个好的技术帖,能让玩家的意识有长远的进步.虽然还需要自己去融会贯通.但至少少走许多弯路.
现在u9出了几个教新人的1v1时前期打钱和一些常规战术的帖子以外,几乎没有其他帖能做到这点了.
至于原因.我想有以下几点.
第一 CH战术的单调性.
我是一个1v1主攻光明的人,先说下在我眼中现在ch单挑中大概有这么多流派.
光明: 1. 飘逸强拆流
这是我走的路子,我比较熟悉,一言以蔽之就是前期P后期P不过就拆.
现在大多数中等水平的光明选手 都是这的这个路子, 继而延伸
出了许多战术.AM4奶血法7奶lich等
代表人 风色幻想 风色vs黄泉.w3g (485.5 KB)
2.飘逸PK流
这是本人正在研究的打法.这个流派是以小飘 瞬传 BM等各种方法躲避黑暗的限制性技能.
同时保持 输出与限制与黑暗对抗达到打复活黑暗进而守尸的打法.
代表人 SAI 等 赤菲VS冷羽.w3g (762.44 KB)
3.强压摆位流
这是近期流传较广也是胜率较高的打法.光明的英雄大多较脆弱,但是翻盘英雄也较多.这种打法
给黑暗的感觉就是你随时能限制住光明的英雄,但是绝对不会限制到光明所有的英雄,
就算打复活部分光明的英雄也很容易被翻盘. 这个流派需要光明极强大的走位技术
代表人 阿虎 啊虎VS归海一刀.w3g (323.82 KB)
要提一下MK和KOG,很多人都在疑惑.到底4奶是出MK好,还是KOG好.我只能说下我自己的看法,做不得准.MK的技能主要是限制,输出,第2个技能可以用来守尸,而KOG的用法,就是利用酸性炸弹的减防,控制魔免的树人去A人,还有就是用树人做传送点,可以杀个漂亮的回马枪,最重要的是宁静,可以用于翻盘,还有很多人都不知道的就是用来无视74的30,避免明明把黑暗打倒了,但是一个74的30光明齐倒,反而被翻盘.MK的魔免就可以让光明走位要求降低很多,推荐走位差的朋友可以用.以上是在PK中的区别. 至于拆.MK可以让你在前期无视黑暗的某些技能拆的更大胆,而KOG就不行.但是KOG的优点在于其更强的控场能力,到底谁强谁弱.我也说不好.只能说大家都可以先尝试一下,最后再确定自己的打法
.一句话 适合自己的,才是最强的.
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