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《DotA系列》伴魂狂舞-影魔攻略v6.52

2008-09-22 21:50:45 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿

◇    脆玉抑或韧瓦 —— 线上压制与反压制

☆    绝处逢生

★★★★★★


  既然对手能忍受咿咿啊啊的叫声来使用它,你就不得不做好同样被其恶心的思想准备。明智的在面对时是不会选择升级的,而不但加速与恢复效果不能小视,且拥有也意味着占据着控符的优势,这可不是一个好消息。
  如果对面的阵容中出现,那么它Solo Mid的概率非常大,因此带出门并插在己方高地上不易攻击到的位置是必须做的一件事。即使意图拼,射程上的缺陷也通常会使计划失败。所以在没有绝对的把握下,聪明的往往猥琐补刀,依靠移动速度的优势躲避以快速到达6级。这时候就要考验使用者的基本功了,虽是近战,但仰仗的移动速度加成也是相当灵活的,所以准确地预判才能保证的成功率。对抗的胜负,其实质上取决于能将的HP控制在怎样的水平。
  由于没有AoE,每单数分钟50秒左右使用磨血/推线并快速赶往神符点依然可行,虽然有运气成分的存在,但视野上的差距让不得不这么做,如果等神符刷新再做决定往往就晚了。
  最为可怕的技能,配合的Slow效果进行单杀几乎势不可挡,这时候就反应出对的HP当量进行控制的重要性了,如果的HP始终保持在低水平,那么在它预想强杀并迅速接近的瞬间使用[X]、[Z]连击秒杀也并非不可能。可如果失败了,你也得给自己留一条后路,我想你应该有提前给自己运来吧?

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