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1级过线强压的打法是无解的,最坏的情况可能是
根本连塔的攻击范围都不敢踏出,而
又掌握着控线的绝对主动,这是一种令人无语的恶性循环。
与
、
这类传统路霸最大的区别就在于他在独自面对单人时拥有神一般的压制能力,可一旦敌人是稍有质量的双人组合(例如
+
)就会变得一无是处。尴尬的射程和初始攻击是他在面对多人压制时无法弥补的缺陷。
脱离绝境的唯一且最佳的出路。
使用者主要关注的无非是以下几件事:
在Solo上的对抗已经能做到最好,但线上战斗并不是两个人之间的事,你依然需要时刻注意小地图上的动向,尤其在对面阵容中出现
、
、
这类游走型成员出现的时候。
这个英雄了。
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