◇ 关于阵容
阵容是拥有无限潜力的一个话题,甚至职业战队还会因某阵容一战成名——无论是好的或坏的名。
所以在这里我也不敢说多么深入地分析阵容的问题,我只谈一谈我个人在看待阵容时的角度选择。
再举个简单的例子,当我看到

+

+

的阵容时,我是这样考虑的:
首先,一个阵容的好坏要先看它的线上威力。

+

看似是一个简单的压制带后期的组合,与以前的

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类似,但如果深入来看就会发现实际上这个组合的潜在爆发力是很可怕的。与

搭配时,

很可能选择

+

的技能成长,这样一来与

的

搭配起来就能造成长时间的Slow,并且

在追打过程中能造成非常大的伤害,甚至超越一般的Nuke,而

的

也很可能通过Mana优势造成双方HP存量上的差距,与

的突然爆发压制就容易引起对方的恐慌与撤退,这样一来压制效果就更加理想。
其次,从Map Control方面说,

的爆

的能力不弱,可以在视野上做到不错的保障,这对于

的Farm和支援是很有益处的。且不论是

还是

都拥有长时间Slow的技能,这对于

的支援来说甚至比一般的Stun技能还要好,可以说Gank节奏是非常合拍的。
那么团战呢?我想这是大多数人看阵容时容易第一件想到的事,当然了,并不是什么团战看似Imba的阵容都是好阵容——但

+

+

的团战威力是不能否认的可怕。

具有全Dota作用范围最大的控场技能

,先手能力很强,而

发动后

立即发动

将造成非常大的混乱,

趁势丢出

可给予对方毁灭性打击,

趁势降临收拾残局的空间就很大了。
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