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《DotA系列》伴魂狂舞-影魔攻略v6.52

2008-09-22 21:50:45 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿


◇    关于阵容

  阵容是拥有无限潜力的一个话题,甚至职业战队还会因某阵容一战成名——无论是好的或坏的名。
  所以在这里我也不敢说多么深入地分析阵容的问题,我只谈一谈我个人在看待阵容时的角度选择。

  再举个简单的例子,当我看到++的阵容时,我是这样考虑的:
  首先,一个阵容的好坏要先看它的线上威力。+看似是一个简单的压制带后期的组合,与以前的+类似,但如果深入来看就会发现实际上这个组合的潜在爆发力是很可怕的。与搭配时,很可能选择+的技能成长,这样一来与搭配起来就能造成长时间的Slow,并且在追打过程中能造成非常大的伤害,甚至超越一般的Nuke,而也很可能通过Mana优势造成双方HP存量上的差距,与的突然爆发压制就容易引起对方的恐慌与撤退,这样一来压制效果就更加理想。
  其次,从Map Control方面说,的爆的能力不弱,可以在视野上做到不错的保障,这对于的Farm和支援是很有益处的。且不论是还是都拥有长时间Slow的技能,这对于的支援来说甚至比一般的Stun技能还要好,可以说Gank节奏是非常合拍的。
  那么团战呢?我想这是大多数人看阵容时容易第一件想到的事,当然了,并不是什么团战看似Imba的阵容都是好阵容——但++的团战威力是不能否认的可怕。具有全Dota作用范围最大的控场技能,先手能力很强,而发动后立即发动将造成非常大的混乱,趁势丢出可给予对方毁灭性打击,趁势降临收拾残局的空间就很大了。

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