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《DotA系列》伴魂狂舞-影魔攻略v6.52

2008-09-22 21:50:45 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿


  通过这个例子的分析,我想说明的是一个好的阵容是多方面的优势积累起来的,而不能只简单地考虑某方面,更不能只看某两个英雄的组合是多么Imba来判定——+,哇无敌啊!——这样的想法其实还是比较稚嫩的。
  确实,现在的Pub都CW化了,我们也总听到这样的说法——“阵容不好,退了。”“又有火枪!退了。”“没控场,退了。”“后期都不选,退了。”——你曾经这样抱怨过吗?在抱怨之前你确实认真地分析过己方阵容的特点吗?真的那么不能接受吗?
  阵容是很复杂的一个词,虽然现在大控场回归潮不可阻挡,但这并不代表没有的就是垃圾阵容...所以眼界放开放远一些,也许你会看到更宽广的、不一样的DotA。

  而对于喜欢CW的朋友,我想很多都比我更有经验了,那么想要接触CW的各位如果对阵容有诸多疑惑的话,学会看Replay是最好的办法。我说的学会看不是光看,而是要看的时候试着分析CW英雄之间存在的一种契合关系,并且这种关系所引导的那个方向。
  比如说,当对方Ban了的时候,很大概率上他们是要打非常明确且单纯的4保1。但有时候情况是比较复杂的——比如对方Pick,是将它作为Ganker或是依靠其Carry?再比如的出现是不是意味着速推?——这时候需要将分析的角度扩大,更全面地把握整个Ban & Pick的过程。有些刚接触CW的队伍制定Ban List的时候非常盲目,甚至就将最近最热门的Ban List人选送上去就解决问题,这样操作实质上很脱离实际。就简单地来说,如果你想打速推,为什么一定要Ban呢?这个英雄在纯逆风局或对方速推节奏很快的情况下的发挥空间并不大。

  对于CW阵容里不断出现新亮点我是很惊喜的,不论是这段时间的还是曾经出现过的,对待阵容,严谨又不失灵活的氛围才是我们这些DotAer最喜欢的,一潭死水,何来妙趣味?

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