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PSP《侍道携带版》战斗系统详解及剑技详解

2008-09-24 22:44:51 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

浮气草 // →+△(蓄力)
90
同“女突”

二股大蛇 // →+△(蓄力),△
70
同“女连突”,“浮气草”衍生技

牙连突 / 女连突 // →+△、△ 
30*2  /  70
1)牙连突,伤害没有“牙突”高,但造成对方硬直时间相对长了点,主要还是和“牙突”一样用于距离控制和突击
2)女连突,“女突”命中后发动可能,刺击后接挑击

狼牙突 // →+△,△,△
40*3
“牙突”衍生技,连刺3下。性能基本类似

空天牙突 // →+△,←+△
60
“牙突”命中后发动可能,将对手挑过头顶,倒地效果,有特写

空天连震牙 // →+△,←+△,←+△
90
“空天牙突”强化版,将对手连续挑过头顶2次,倒地效果,有特写

牙山震打脚 // →+△、R+□ 
60
1)牙山震打脚,“牙突”连携技,倒地加特写,主要用于“牙突”的追击,解决了“牙突”受招慢的的问题。

转身旋打 / フィーバービーバー / 烈风 / 人身御供 //  ←+△
105  /  45+45  /  95  /  60
1)转身旋打,常用的范围技,清杂兵解围均可,伤害大但启动收招慢
2)フィーバービーバー,倒栽葱打转。。。周身范围判定,范围没有旋打系大,有衍生。
3)烈风,小跳回旋斩,可接转身连旋打,形成范围攻击3连发。
4)人身御供,打滚斩击再打滚。。

极乐车轮 // ←+△(按住)
60
“人身御供”的强化版,继续打滚。。。

サムライビーバー // ←+△……(连续输入可)
45+……
“フィーバービーバー”的强化版,继续打转。。。

转身连旋打 // ←+△、←+△ 
40*2
伤害较“转身旋打”有所下降,连续的范围攻击强化了解围效果,受招慢

转身武旋打 // ←+△,←+△……(连续输入可)
40+……
“转身连旋打”强化版,连续旋打。。。

ビーバーエクセレント / 转身兜割 // ←+△,→+△
120  /  20
1)“フィーバービーバー”衍生技,追加前翻纵斩,可用于取消“フィーバービーバー”的收招硬直
2)转身兜割,“转身旋打”或“转身连旋打”后接上至下纵斩,整套动作较慢,容易被打断。

转身升斩 // ←+△、△
110
升天和旋打的结合,威力不错,附加倒地,受招较慢,尤其第2击相比连天升斩的第2击要慢

一闪 / 圆月斩 / 崩山 / 团子虫 / 应援华 // ←→+△
110  /  120  /  30  /  60  /  80
1)一闪,快速侧移横斩,神似鬼武的一闪,威力大,但横向位移较大,适合群攻。
2)圆月斩,大圆弧纵斩,威力大,但收招时硬直大,建议用衍生技“新月蹴”取消。
3)崩山,对对方的刀有大伤害
4)团子虫,同“人身御供”,打滚斩击再打滚。。
5)应援华,把刀放到空中甩啊~= =

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