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PSP《侍道 携带版》剑技详解

2008-09-29 00:51:53 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿


下段刀技(目前52种)====


一号玉 / 二号玉 / 升天 / 火炎(可连续输入)//  △
65  /  55  /  105  /  0
1)一号玉和二号玉,由下至上的大圆弧纵斩,到地效果,启动收招较中段技“天升”快,但伤害有下降
2)升天,上挑攻击,动作慢,威力大,挑飞倒地效果
3)火炎,同“流影转身”,但只可接“炎马”

炎马 // △,R+□
30
同“转身大シァチ蹴”,“火炎”衍生技

流星吉基 / 升天落打 // △,△
45*2  /  90
1)流星吉基,“一号玉”衍生技,第2击为转身再接由下至上纵斩,同样附倒地效果
2)升天落打,“升天”追击技,前跳落下斩,动作慢,大伤害。

枝落 // △,△,←→+△
182
“流星吉基”后追加右上至左下纵斩,威力范围大,启动收招慢

シァチホコ突 / 蛇突 / 转世 // →+△
90  /  60  /  0
1)シァチホコ突,大跨步突进刺击,启动收招快,总体性能优于中段技“牙突”
2)蛇突,类似中段技“牙突”
3)转世,同“流影转身”,限定衍生技“转世升进”

追シァチ / 蛇连突 / 转世升进 // →+△,△
40*2  /  55*2  /  100
1)追シァチ,“シァチホコ突”的2连击版,性能优良
2)蛇连突,类似中段技“牙连突”
3)转世升进,同“流影蛇突”,“转生”衍生技。

连突蛇霸 // →+△,△,△
45*4
蛇突4连击,伤害相当客观

白蛇 // →+△,△,△ ,△
55*6
蛇突6连击,伤害相当客观

逃シァチ / 空天蛇突 // →+△,←+△
0  /  60
1)逃シァチ,“シァチホコ突”后后撤两步,一击脱离,由于输入复杂,实用性没预想的好
2)空天蛇突,类似中段技“空天牙突”

空天蛇突阵 // →+△,←+△,←+△
90
类似中段技“空天连震牙”

シァチ蹴 // →+△,R+□
10+10
“シァチホコ突”后,转身回旋踢加扫荡腿,破防倒地,但伤害很低,效果重于伤害的技巧

大シァチ蹴 // →+△,R+□,R+□
30
“シァチ蹴”衍生技,后蹬踢,伤害一般,启动慢

括面斩 / 回斩刀 / 三发 // ←+△
100  /  100  /  100
1)括面斩,俯身左横斩,前方大范围攻击,动作慢,威力大
2)回斩刀,类似中段技“转身旋打”
3)三发,类似中段技“转身旋打”

水连斩 / 回转连刀 / 二发 // ←+△,←+△
100  /  65  /  110
1)水连斩,俯身左横斩接右横斩,前方大范围攻击,动作慢,威力大
2)回转连刀,类似中段技“转身连旋打”
3)二发,“三发”连携技,接向左横斩,动作有停顿。

回转红连刀 // ←+△,←+△……(可连续输入)
65+……
类似中段技“转身武旋打”

一发 // ←+△,←+△,←+△
180
“三发”“二发”后的终结技,威力大,范围广的横斩,启动较慢

流影转身(可连续输入)/ 地响 / あびせ斩  // ←→+△
0  /  120
1)流影转身,无攻击判定,效果为以对手为圆心向左翻滚约两个身位
2)地响,启动较慢的大圆弧下落纵斩,伤害大
3)あびせ斩,纵斩后自己趟地上,启动时有抬手动作,故略慢。

地割 // ←→+△(短蓄力)
300
启动巨慢的由下至上纵斩,破防倒地,消耗1格硬度,威力大

流影蛇突 // ←→+△,△
100
“流影转身”后的追击技,命中效果佳,威力较大,熟练后较实用(翻滚→刺击)

转身大シァチ蹴 // ←→+△,R+□
30
同为“流影转身”后的追击技,此技启动慢,威力一般,不如“流影蛇突”实用

あかべこ // ←→+△,→+△
120
“流影转身”后的追击由下至上的纵斩,威力大,收招较“流影蛇突”慢

奈落送 / 大往生(追加连打可)/ 鹤龟返 / 无手渴龙 // R+△
110  /  182  /  75  /  160
1)奈落送,近身抓对方右脚,成功后拉过来抹脖子= =,有特写,威力大,启动距离注意
2)大往生,威力巨大且破防,启动后,连打△可连续攻击,但每命中一下消耗硬度1格。注意硬度的消耗,别打着打着刀(棍?)废了= =。
3)鹤龟返,同“岩石太郎”
4)无手渴龙,启动慢,命中后,连刺4下,再把对手放倒,伤害尚可。

岩石太郎 // ←+R+□
75
俯身前扑,威力不错,效果为对方俯身跌倒,启动略慢

三弹刀 // □,□,□
10+10+50
下段刀的3连击,相较中段刀的“三连斩”的主要变化是最后一击为横斩,第3击时间差仍然存在。
为使用“崩”提供可能

远弹刀 (3连可)// →+□
15
跨步起手3连

背古打 // ←+□
20
用刀挑对手,若对手防御,则发动效果类似“引”

旋空斩 // (跳跃中)□
40
跳起横斩。。不大实用

空天斩 // (跳跃中)△
100
跳起后,纵斩落下,滞空时间很长,容易被打断和防御

升腿 // R+□
5
类似于中段技“侧腿”

失苦坐蹴 / 猪突猛震 / 牛壁 // →+R+□
15  /  20  /  20
1)失苦坐蹴,类似于中段技“矢苦坐鬼区”
2)猪突猛震,类似于中段技“头前”
3)牛壁,类似于中段技“头前”,距离延长

飞升脚 / 万岁台风 // (跳跃中)R+□
10  /  55
1)飞升脚,类似于中段技的“飞天脚”
2)万岁台风,跳起用身体下压。。。伤害在同类技中较大

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