上段刀技(目前45种)============
金刚 / 明星 / 龙生 / 升雷闪 // △
75 / 66 / 100 / 100
1)金刚,跨步推刀攻击,收招慢,建议衍生为“里金刚”
2)明星,少有的突刺系直接大技(△),类似“龙牙突”的快速版
3)龙生,同“升龙斩”
4)升雷闪,启动较慢的上升纵斩,招式本身并无特点,但衍生技较同类招式实用
金刚罗刹 // △(蓄力)
150
启动慢,转刀之后的跨步纵斩,同时对对手的刀有大伤害
里金刚 / 连流星 / 连明星 / 龙飞 / 云裂 // △,△
70 / 66 / 66 / 100 / 50
1)里金刚,“金刚”后接上步小纵斩,动作较快
2)连流星和连明星,2连突刺,衍生为“落ち星流れ”
3)龙飞,同“绯龙翔”
4)云裂,“升雷闪”快速前刺,不同于同类招式的大斩2连。
落ち星流れ(可连续输入)/ 龙杀 // △,△,△
66 / 100
1)落ち星流れ,连续突刺,最多为7连突刺
2)龙杀,2连上升斩后接下落斩,收招快,较华丽
龙牙突 // →+△
100
与中段技“牙突”相比,威力更大,动作变慢,突刺距离略有缩短
肝拔き // →+△(蓄力)
200
“龙牙突”的蓄力版,启动因蓄力变慢,但命中后威力大
三途渡 // →+△,R+□
60
“龙牙突”命中后,踢飞对手,有特写。
旋风斩 / 鬼神剑 // ←+△
100 / 60+60
1)旋风斩,类似中段技“转身旋打”,范围和威力加大
2)鬼神剑,逆时针回旋斩,带两下判定
龙卷斩 / 鬼神剑舞轮 // ←+△,←+△
40*2 / 40*4
1)龙卷斩,类似中段技“转身连旋打”,范围加大
2)鬼神剑舞轮,“鬼神剑”强化版
大龙卷斩 / 真鬼神剑 // ←+△,←+△……(可连续输入)
40+…… / 40+……
1)大龙卷斩,类似中段技“转身武旋打”,范围加大
2)真鬼神剑,“鬼神剑舞轮”强化版,最多能够转7下
升龙斩 / 上へ参る // ←→+△
100 / 90+55
1)升龙斩,跳起上挑斩,倒地效果,中距离启动就可打击到对手,落地硬直比预期小,还能用的华丽派招式
2)上へ参る,纵斩后接单臂挥剑大回环,破绽大
金棒碎 // ←→+△(按住)
50
边左右转风车刀,边前进,按住△可持续一段时间。
绯龙翔 / 下へ参る // ←→+△,△
100 / 100
1)绯龙翔,“升龙斩”2连击,第2击跳得更高,全部命中威力巨大,华丽派招式,人多时慎用
2)下へ参る,“上へ参る”的完成版,最后击为向下纵斩,由于前面演出时间过长,最后下命中与否取决于前面攻击的成败
龙神霸 // ←→+△,△,△
70
“绯龙翔”接落下斩,同“龙杀”
迎门 / 处刑平野 / 百鬼夜行 / 飞天之舞 // R+△
110 / 300 / 730 / 500
1)迎门,近身抓住对手头部,然后拖拽放倒对手。。。威力不错,有特写
2)处刑平野,近身抓住对手,转数圈(按住R)后甩飞。。。判定很小,很难命中
3)百鬼夜行,已知最强技,华丽6连击,伤害巨大,但硬度消耗大,第一击就耗1.5格,此后每击均有0.5到1格的消耗,如果对手防御,那刀离报废不远了= =所以说此招华而不实也不为过
4)飞天之舞,华丽5连击,和“百鬼夜行”一样耗硬度,伤害不如“百鬼夜行”
鬼投 // ←+R+△
200
上段纵斩起手,命中对手后顺势前翻过对方头顶,发动华丽投技
连太刀 // □,□,□
10+10+70
上段技的3连击,全部为纵斩,第2击与第3击时间差缩短,且第3击威力增加,全部命中伤害也不错
钟打(3连成立)// →+□
25
上步一记上段小劈,判定位置较高
袖ぼらい // ←+□
25
快速横斩攻击,典型范围牵制用小技
雷雨 //(跳跃中)□
60
跳跃纵斩,判定较长
飞仙斩 // (跳跃中)△
100
跳至空中旋转后纵斩落下,滞空时间长,不大实用
砂けむり // R+□
10
类似中段技“侧腿”
砂岚 / 大岚 / 金刚掌 // →+R+□
15 / 20 / 20
1)砂岚,类似中段技“失苦坐鬼区”,收招较之略快
2)大岚,同“烟弘い”的第2击
3)金刚掌,向前快速推掌,距离较短
烟弘い // →+R+□,R+□
20
“砂岚”后接换腿侧踢,距离较长
功投法 / 发劲阵 // ←+R+□
15 / 40
1)功投法,向敌人丢掷不明物体= =
2)发劲阵,振臂展看,判定距离很近,不大实用
いかづち//(跳跃中)R+□
20
类似中段技“飞天脚”,距离较之略长