(2)远程
当和远程英雄对线的时候
拼的无疑就是点射的效率和补刀的强弱了
前者由动画损伤点决定而后者由攻击力决定
因为基本的压制操作已经在前面说明了
而远程对点 补刀比拼也没有太多技巧
所以和这些英雄的相关策略留在中期和后期这两楼中描述
①变体精灵 巨魔战将 神灵武士 圣堂刺客 复仇之魂
可以利用射程优势点射
②沉默术士 矮人狙击手 影魔 闪电幽魂 地穴编织者
基本上是平分秋色 或者换句话说
谁带的树多谁就可以笑到最后
③黑暗游侠 风暴之灵 冥界亚龙 剧毒术士 死灵飞龙 暗影牧师
应该会被稍微压制一点
不过如果是6树对4树的话
还是可以打成平手的
(3)法师
①可以压制的
光法
先知
仙女龙
痛苦女王
遗忘法师
巫医
黑暗毁灭者
他们都是智力英雄
他们的血都不多
他们和老虎不用技能1V1单挑都打不过
他们点老虎N次的结果就是被老虎点N+1次
他们的指向型技能都很容易被老虎利用跳跃躲避掉伤害
所以他们都会被老虎压制