控线
每使用一次流星雨 战线会向前移动大概 200*技能等级 的距离
每使用一次跳跃 战线会向前移动大概 100*技能等级 的距离
每次A键点击对方英雄 战线可以拉回大概 400 的距离
每拉成功1次野怪 可以将战线完全拉回
经实验 队友Noob的时候 这招异常好用
中期战略-加点AND装备
因为DotA是个对抗的游戏
因为DotA是个团队的游戏
所以永远都没有最佳的选择
没有明确的先出什么后出什么的'装备路线'
而只有根据场上形势 队友和对方的水平 战术
而选择最合适的装备 学习最合适的技能
加点
比如在1级的时候
如果对方有复仇之魂 哥布林工程师 等英雄时
第1个技能最好升跳
而如果对方习惯在看到最后一个小兵倒下才肯后退
那么 1级月神箭只要造成3+秒的晕眩
配合小兵的攻击及队友的点射
极有可能拿到First Blood
在前期 招牌技能月神箭至少升1级 保命技能跳跃至少升1级
关于其他的技能点学习顺序
首先分析一下各个技能的优缺点
流星雨:优点:AOE 范围大
缺点:魔法消耗大 会使战线前移
月神之箭:优点:伤害高 距离极远
缺点:冷却时间长 不是100%命中
跳跃:优点:瞬间位置变化且不需要视野和无视地形 增加攻击和移动速度
缺点:没有直接伤害 20秒的CD也偏长
如果对手是冥界亚龙魅惑魔女等等强力压制的英雄
又或者对手是不朽尸王迷团等等召唤英雄而且很Noob
又或者对手全法师准备速推
那么流星雨越早升满越好
7级的时候 魔法值是 (17+3+1.65*6) * 13 = 390 点
除去必留的60点魔法跳跃以外
刚好还可以用两次流星雨
不过要是敌人没血逃走就无法用月神箭追杀了
为了提高魔法值
可以买秘法指环(1700)或者买风杖(2800)转羊刀(+2375)
秘法指环提供的魔法回复速度是3.67/秒
10级时 假如装备为幽灵系带*2
如带秘法则魔法回复速度为 (17+3*2+1.65*9)*0.04+3.67+0.01 = 5.18/秒
而带风杖的魔法回复速度为 (17+3*2+1.65*9+18)*0.04*(1+100%)+0.01*(1+100%) = 4.49/秒
可见风杖的回魔速度已经比秘法相差不多了
而到15级时风杖的回魔速度已经超过秘法
所以除非是推进的团队需要
否则最好不要出秘法指环
流星雨的高伤害伴随着高魔法消耗
而另一个只需要100点魔法伤害的月神箭伤害也同样不低
可惜世界上没有十全十美的事情
低命中率成了月神箭的致命缺点
在路人中
把月神箭升满 算好移动速度和角度
等到Noob对手没血了狂往家跑的时候
2000+距离外一支月神箭飘过
敌人应声中箭落马
然后队友的欢呼声 对面骂开图的嘘声此起彼伏...
可是 当对面会有意识的躲避的时候
月神箭的命中率连1/4也无法达到
除非是在野区的直路上
所以这个技能更多的用在探视野和打断技能上
或者开黑的时候 配合网或者痛苦的噩梦等附加一个5秒的晕眩也是一种不错的选择
跳跃可以躲过几乎一切指向性技能
即白虎相当于拥有了一个20秒CD的林肯法球
这个技能需要的等级和敌人的阵容相关