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魔兽争霸《DotA系列》深度研究和分析拯救世界之物狂战斧

2008-12-06 00:23:40 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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  在比赛里面大家的游走要积极一些
  一般3 4级就依靠神符开始游走了
  所以有可能因为点金的装备真空期被抓住
  而直接丢掉外塔等等
  所以点金手这件装备的出现比例
  就没有路人里面这么高
  
  同样的
  路人里面狂战斧的地位
  和比赛里面点金手很像
  因为经常有人在出狂战斧造成的装备真空期
  被对手抓成书
  所以才有了狂战是怒破的专属这些说法
  
  但是如果局面对己方有利
  对方游走GANK不是很积极
  狂战也是可以考虑的
  甚至 点金+狂战 也是一种选择
  
  这就是选择狂战的第一步
  根据形势做出的选择
  生存总是首位的
  然后才是打钱和杀人
  如果处于逆风
  力量假腿和护腕
  是优先于任何武器的选择
  
  但是有一点 不出狂战
  并不意味着不出坚韧球
  甚至可以就把坚韧球做为一个小件
  回血回魔而已
  并不拿去合成什么东西
  就像遇到对面有虚空
  就买个板甲 极大的削弱了虚空的物理输出
  并不一定要合成强袭或者西瓦一样

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责任编辑:dsgames568

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