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魔兽争霸《DotA系列》深度研究和分析拯救世界之物狂战斧

2008-12-06 00:23:40 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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  最后的部分
  关于对狂战的一些说法
  我的个人看法
  
  ①狂战斧不加生命 不加魔法 不加护甲 要你何用
  如果因为这个原因认为出狂战的就是NOOB
  那么对于同样的金箍棒 黯灭 大炮
  是加了生命值 加了魔法 还是加了护甲呢
  所以这个理由并不是第二步里面 狂战不适合作为大件武器的原因
  而是第一步 狂战并不能直接作为大件武器的这个原因而已
  所以 这个不是狂战这个武器的错
  只是裸出狂战的悲剧
  裸辉耀 裸黯灭 裸奔什么 都是悲剧的
  
  ②有些人喜欢出N把狂战 拖延了装备的成型时间
  假如因为阵容的原因
  狂战的优势可以发挥出来
  那么N把也未尝不可
  前提是可以把狂战作为输出武器的优势发挥出来
  至于疯狂/支配/祭品 BKB 假腿/飞鞋等等
  在中间根据局势补上
  就像双水晶剑一样
  双狂战也只是堆攻击力的一种方法
  狂战并没有像假腿那样规定 装备唯一
  
  ③具有倍击技能的英雄最适合狂战
  这种想法的主要原因应该是
  一个红字收到一波兵
  有一定道理 不过比较片面
  比如虚空 小狗 敌法这些英雄
  虽然没有倍击技能
  但是如果可以分裂到英雄
  狂战依然是最高的输出
  至于倍击和分裂
  虽然是同时作用于攻击的
  但是更像是独立事件
  互相不会影响对方独立作用的结果
  
  总结
  狂战如果仅仅是用来刷钱
  那么这是一件怒破的物品
  如果在输出中充分发挥分裂攻击的效果
  在特定的阵容和形势下
  这是一件很不错的武器
  当然 大多数情况下
  狂战都不是一个好的选择
  不过
  路人 一切皆有可能



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