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魔兽争霸《澄海3C》第一部:澄海的战术及细节

2009-01-28 22:00:03 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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  试想在15分Y出了传之后如果拿到这5500块意味着什么,只需要再打1500块就能够出英雄(避免了Y和ES抢钱的尴尬),40洞的狼把血量和防御都提升了但是不再魔免(也就是说可以眩晕),让黑暗拿起来轻松很多(TC进洞之后把狼引到一起,T晕),ES开出15,配合Y+MK的限制力 轻松拿下狼洞(有了30洞的死尸操纵卷轴),配合上TC的10级光环以及前期把光明压制在家里的优势,让黑暗的兵挺进光明门口的同时黑暗派出MK变大传过去走到机枪兵附近,TC带着7条有10级光环的狼冲到机器人身边强A机器人,配合Mk的30爆炸身躯不出意外以及光明意识不足的话,轻松的便可干掉光明的机器人。


  其实在5.56-CREG这个地图里面2v2可以把黑暗的PK和压制能力体现到了极至,我们看下阵容ES TC PL CL/BL FS;Y MK MP NAGA/KOG。因为MP在5.56-CREG里面多了30技能(20秒大范围禁止使用技能以及1%的几率击晕范围内单位)让MP成为了第4个骑士Y的超强压制力以及加上KOG/NAGA任意其一的双加能力,配合ES TC PL CL/BL的双晕冲锋能力,让黑暗变得无法抵挡(但是任何组合都不是无敌的,无敌的是玩家的操作以及意识)。这里要提的几个问题就是如果ES在4奶选择的是BL的话,30技能的拆家能力依然不容忽视配合PL的30简直就是完美。在BL的30技能无视74的30技能上简直就是天敌,范围内友军增加护甲1000点让74的30物理伤害变成了鸡肋,FS的静止陷阱4秒眩晕(以及超短CD)让FS的陷阱守家成为了一大亮点。在5.56-CREG的地图里 光明的PK以及压制显得有些吃力,修复了ls在家下20洞的bug让ls的首发在56里虎落平阳,黑暗取胜的关键点在于 打洞取宝 压制PK 经济为主。


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责任编辑:dsgames568

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