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魔兽争霸《澄海3C》第一部:澄海的战术及细节

2009-01-28 22:00:03 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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  第四篇:节奏


  虽然CH中的小兵不像3C ORC,真三,DotA里面那样变态,但是无论是1V1 2V2 3V3,如果站位不好,英雄前期的血还是很容易见底的,但是前期,又要保证自己的打钱,所以英雄所站的位置又成了关键。


  当你GA单下打钱的时候,为了打到尽可能多的钱,你一定要顶在已方所有兵的前面,记得套电盾把兵弹开,加点的方法出来加1B,然后是留点 3级的时候2B 5级的时候直接加3D,一般来说10级前GA 打钱主要是靠自己砍。而光靠一个E是很难保证GA的血量在10级前是满的,所以出门 一个红棒是必须的,如果下龙还健在的话 记得要把兵线控制在黑暗方的塔前,这样 远程兵就不会来抢你的钱。还有 3个7级+导弹可以带走150和250的塔钱,不要小看这750的钱,有时候少50都会浪费你很多的时间,如果GA走中和ES对抗的话,加点方法又不一样了。兵线如果是压在中龙附近 可以学2点B  用来压制ES,如果兵线压在光明塔前 则重要是加血和D来压制ES 加血3级 其他留点,到10级在看情况。如果有机会杀ES 则把留的点加B(战场是变化的 意识也是变化的 所以 不要太早就把加的点下定论 留出几点。有时候有很大的作用)


  接下来是站位,前期 GA要站在ES的网 网不到的地方 或者GA等ES 网完了在D。22的话 GA和KOG 要站在Y不能一次变到的地方,也就是要拉开。SM前期一定要控制好,SM的站位比GA还重要,不然一不小心SM就让女王ES给诱惑过去了,到时候你就真的被黑暗给SM了。说起来很简单,但真正打的时候却不是那么简单了,必须时刻的注意,而且要高度警惕。用句口诀来归纳就是:一上一下,一前一后,敌进我退,敌退我进。保持一定的距离,让对手跟着你的节奏走,也不要让对手打乱你的节奏(这就靠双方的功底来比拼了)。


  节奏也是CH中一个很重要的环节,如果能打乱对手的节奏,会让对手有种力使不出来的感觉。CH中还有一个概念,叫时间差。在对手没有对你有杀伤力的限制性技能时,要抓住机会趁火打劫,但是无论怎么打都不要忘记,给自己留一条后路,有一个能翻盘的英雄或者技能往往能在瞬间改变战局。


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责任编辑:dsgames568

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