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《辐射3:安克雷奇行动》简明攻略

2009-02-02 21:14:51 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

还有在虚拟世界中的10个Intel皮箱可以收集,已经有强贴详细说明,这里不再重复,收齐之后会得到Cover Ops(敌后武工队)的perk,只是加点技能,没其他特别之处。

总的来讲整个mod作为官方制作是气势恢宏,实际上让我感觉这个mod的fps的性质比较重,因为它并不能像rpg那样养成和打装备了。而之后奖励的几件装备也都比较极品,值得一玩。而最重要的是终于把“侵略”美国的中国军队在辐射3的世界中着力描写了一下,使得辐射故事的结构更加的丰满。其中还有许多细节这里限于笔力没有提到,比如在虚拟世界的战场中会从攻占的中国电脑上得知中国军队十分惊奇美国军队开发出的动力装甲等等情报。能够感觉到作者为了提供一些rpg故事元素在其中加入了诸如收集皮箱,收集一个投降美国兵的录音带等等游戏因素。

最后不禁吐槽一下。这游戏还是存在几个美国描写假想战争游戏的通病:一是里面的中文实在是美国口音太重,难道找几个中国人说就这么难么?我记得以前有机会在哥论比亚大学参观的时候,有一名该校的女学生当导游,那中文说的令在场的人都感到惊讶,非常的流利,游戏却没有能够找到几个这样的人来配音。第二就是对中国军队的描写,首先这并不是我们的自尊心在作怪,因为外国的一些玩家也有过这种抱怨,Gamespot上就有外国玩家说这个游戏在一些地方十分荒谬,比如说中国在90年代就把正规军的武器从仿AK-47型步枪改为了一种仿法国bulldog的新型步枪,军装也更换过无数次,而游戏中的中国军队无论从装备还是衣服外貌来讲都跟19XX年朝鲜战争时期的样子差不多,实在难以让人接受这是2055年左右的中国军队情况,而更加可笑的是最后中国将军自杀的动作俨然就是日本武士.(连国民党当初自杀都是用手枪而不是用刀)

还有就是游戏优化与性能方面,感觉最后之战也许描写环境渲染比较多,感觉明显那种fps里常见的大场景比较卡的现象.不过还能接受.而新的1.0.0.35补丁据说修正了一堆bug,但似乎添加了一个新bug就是VATS下的准确率急剧下降,大概相当于原版里什么准确率perks都不加的效果.

而最重要的令人头疼的跳出与崩溃问题实际上仍然存在,只是改善了一些而已.



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