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《帝国:全面战争》兵种界面介绍 普鲁士

2009-03-05 10:53:28 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

界面说明:

请先看左面的的菜单。该菜单显示的是普鲁士首府地区勃兰登堡(Brandenburg)的省份概览。在省份名称的下方是公共治安界面(Public Order),里面列出了当前影响该地公共治安的所有因素。与前作不同,帝国:全面战争的公共治安按照民众的阶级划分为两块:贵族(那个戴假发的)与平民(戴黑帽子留络腮胡的)。大家现在看到,贵族和平民的标牌都是绿色,这说明两个阶级的民众都很愉快,无意造反。标牌旁边的数字则给出了具体的治安数值:贵族是7,平民是6;这两个数值分别由右侧的治安细则中的正面因素(左侧有一个绿色的加号)之和减去负面因素(左侧有一个红色的减号)之和而得到。当治安数值大于0时,标牌为绿色,民众生活愉快;当治安数值为0时,标牌为黄色,民众生活水平一般,但不会造反;当治安数值略低于0时,标牌为蓝色,民众怨声载道,造反的留言充斥大街小巷;当治安数值远小于0时,标牌为红色,革命就要到来了...... 对了,关于革命,我在这里要特别说一下:当平民极度不满,国家政体为君主制时,平民会发动革命,如果革命成功,那么国家政体变为共和制;如果贵族极度不满,国家政体为共和制时,贵族会发动复辟,如果复辟成功,那么国家政体转变为君主制。另外,政体和革命思想对贵族与平民的影响也是各不相同的。请看图,贵族的治安细则栏中的负面因素中有一面象征革命的红旗,而平民的治安细则栏中的负面因素中有四面红旗,这意味着革命思想对平民的影响要远大于对贵族的影响。另外,贵族的治安细则栏中的“王冠”图标在正面因素栏内,而平民的治安细则栏中的“王冠”图标在负面因素栏内;并且,贵族有一个“王冠”,平民则有2个。这就是我想说的另外一点:君主制会提升贵族的忠诚,却导致平民的忠诚大幅降低;同样,共和制令平民的忠诚大幅提升,贵族的忠诚则大幅下降。

63.普鲁士私募骑兵

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