6、武将的隐居
让40岁以上的武将隐居,并且继承人将继承上代的士兵及部下,继承能力由开始难度界面设定决定。
7、军事关系
兵练
设计出阵野战时的阵型和兵种。
船舶的运用
设计出海战时的阵型和船种。
港口的运用(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)
整备港口,决定作为军港或者商港。
军港通过港口集结部队,可以从海路出征,但收入降低。
商港无法从海路出征,但收入上升,被敌人攻城情况,成为军港。
8、内政关系
兵农分离(实行武将只限宿老)
在颁布后,出征时无法从各城动员屯田时的农民为你打仗,但是这样保证了每年的收入。如果不颁布兵农分离,从表面看出征时可以从各城抽调农民出阵,声势浩大,但是影响每年的收入,特别是农忙时抽调农兵,这样严重影响一年的收获率。
游戏中将一年分为春夏秋冬上下旬8个回合
春上旬:农忙期
春下旬:农忙期
夏上旬:农闲期
夏下旬:农闲期
秋上旬:农忙期
秋下旬:农闲期(年贡收入)
冬上旬:农闲期(计划)
冬下旬:农闲期
PS:农民伯伯还真的是命苦的说,打仗就被拉去当炮灰,和平年间就种田被活活剥削...无限同情中。。。 !
被害对策的确保(实行武将只限宿老)
花钱消灾。此命令可减轻天灾带来的损失。
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