略述:
此BO适合全地图,它的特色在于可塑性和变化性极强,没什么爆发点,但也没有弱点。从一开始就要压制,虽然熊群和狗群拼不占便宜,但1.08后的几个动员兵就可以让狗狗头痛,而Flak就不用说了,多少冷冻未遂的盟军被骑着熊的Flak们给掀了老窝。
细细研究,如果找到了matiz所说的那个BO的平衡点,此BO比所有起重开,速重工开,都要严谨强悍,这就是所谓绚烂之极归于平淡。
BO IV (速重工)
小电
矿I
重工 2恐怖(出厂开电)+镰刀 +牛蛙(看是否有空军,酌情)
矿II
大电 (此时重工出n铁锤+少牛蛙)
跑矿III ---------------------------兵营酌情(可占油,+陆军进攻时,牛蛙工程师偷)
机场 双刃+少米格 ------------------或 船厂,库拉拆海矿一绝
跑矿IV -------------------------- -或 高科出三本
略述:
此BO适合全地图,但尤其适合小图和陆战图。
它的特色在于骚扰性和压制性极强,时机把握得好,有可能让对方经济彻底停滞,而你可以从容的发展扩张。巴顿说,最强的防守和最深的壕沟,就是进攻,再进攻。他就是针对于这个BO所说。
当然,这个BO的弱点也很致命,开始没有很好的经济(不可能造塔防守),也没有兵营,如果没有压住对方,后期发展会落后,而且对各种偷袭各种没有办法,昨天2v2,我军两双刃+8flak,干掉了两家速重工苏联的老家,其中一家还升了三本。
BO V (双兵营)
兵营I 3熊+1工程师(占油)然后持续出n熊
兵营II 多Flak + 中动员 +少磁暴
小电
矿I
矿II
小电
重工 出镰刀与之前步兵军团会合,对方若空军多,补牛蛙,陆军多,补蜘蛛。
跑位,矿III
大电 (重工开始出铁锤)
机场 (出双刃) 或 船厂(出黄鱼+库拉)酌情处理战机。
跑矿IV
高科 出娜塔莎+无畏或V4
防空铺路,GG
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