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魔兽争霸《DotA》6.60 beta 45 电棍和牛头人酋长的技能测试

2009-05-07 19:45:45 来源:zacs 作者:佚名 我要投稿

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两个IMBA的作用

3技能虽然不能作用于BKB单位,但是可以作用于加了OK套子的单位,并将套子净化

2技能可以对魔免正常作用

1技能   重踏   (GREAT   STOMG)

老牛与先祖一起踏步2秒,2秒后对各自附近500范围内的地方造成80伤害,并且造成惊吓状态,持续5秒。2秒时间为施法延迟,可取消

惊吓(从前没有的状态,不知道该叫什么,类似BANE催眠,不过不会传播):不能作任何动作,受到伤害立刻回复正常

如果老牛没有使用2技能,则先祖仍然存在于老牛体内,将在老牛所在位置一同踏步,效果就是伤害翻倍

2技能   先祖能量 (ANCESTRAL CHARGE)

将老牛体内的先祖灵魂召唤出来。先祖的移动动作与老牛成镜像相反。镜面就是老牛位置与召唤点连线的中垂线。施法距离及长,估计能有1500

召唤期间,老牛与先祖对碰到的地方单位造成200点伤害(如果某单位不幸两个都碰到了,那就是400)

先祖如果与老牛走到一起则会合体,否则持续20秒(正好是技能CD)。

若老牛与先祖成功合体,则会给老牛一个BUFF,增加老牛的攻击力,持续20秒。增加的攻击力取决于伤害单位的次数,每伤害一次英雄20点,普通单位5点。

3   自然之令 (NATURAL   ORDER)

降低300范围内敌人100%基础护甲及基础魔抗

4   裂地者(EARTH SPLITTER)

向前方约1200远处发出一阵震波。受到震击的敌方单位将在1秒后被拉回原处,受到最大生命值25%的伤害(神圣),并且被减速(应该是4秒左右)



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责任编辑:dsgames568

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