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魔兽争霸《DotA》攻略 Spatial Awareness 空间感

2009-08-15 18:33:54 来源:来源:ycool 作者:未知 我要投稿

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VII.地图感 Map Awareness

或许你已经听过一种说法:职业玩家就是那些地图感(译者:对地图的感觉,动态的,对当前局势的感觉。)很强的人。似乎这是众所周知的道理,但还是没有解释清楚地图感是怎样帮助我们赢得游戏。实际上它在诸如控线,报告敌人失踪,避开gank等都有所帮助。在这份攻略里,我会解释AOI和地图感是如何帮助一名玩家。别忘了之前我说过,空间感实际上是地图感的一部分。

如果你搞清楚AOI这个概念,那么就试试想象一下在小地图上,每个英雄都有一个AOI的情形。当你计划一次gank的时候,留意一下你的队友和敌人的位置、速度、走向。计划一下如何让你和你的队友能同时狙击敌人。这意味着你们会让敌人同时掉进你们的AOI。这样就可以保证当你的队友开始进攻,你能马上支援到他,那么他的disable/晕技就不会浪费。

高手对地图的掌握就像与生俱来的能力,他们不需要诸如跳刀什么就可以确保能够在和其他人同时抵达gank的地点。如果你想提高你的团队配合能力,那么这是你必须掌握的。我会在未来的攻略里再次提到。

而那些玩得不太好的玩家往往去得太迟或者太早。这让猎物很有机会逃走,因为先去的人的晕等限制技都用完了,支援的人却还没有赶来。

~.~

VIII. 结语

为了使这篇攻略简明扼要,对于某几个概念我可能解释得不是很好。如果你对其中有什么地方不明白,请务必提出。我明白有不少读者会觉得我的攻略总是比较复杂,如果你对其中内容有疑惑,不妨问清楚。这个攻略的目的是让你在理解空间感的重要性后有个好的开始。之后,你会很容易明白为什么英雄站位很重要,为什么太迟进入战场不好,和为什么很多队伍在5v5团战中即使装备技能占优却总是输。

同样的概念会在解释如何部署团战时再次用到。谁先入场,谁起手,谁做tank,谁做诱饵等等。还有DPS英雄的展位,闪耀的使用,从盲区发起进攻,插眼帮助扩展视野和部署等等。


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责任编辑:dsgames568

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