关于连锁概率的初步研究:
其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。
1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术先不说)
2、武将各适性的连锁的概率依次是:适性S:30%、适性A:20%、适性B:15%、适性C:10%、适性D:0%
什么意思呢,就是说队伍中现在有甲乙丙丁戊这五个人,他们的足轻适性依次是SABCD
此时如果甲发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是:甲:—%、乙:20%、丙:15%、丁:10% 、戊:—%
此时如果乙发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是:甲:30%、乙:—%、丙:15%、丁:10% 、戊:—%
依次类推,请注意,适性D的连锁率是 —% 而不是0%,所以无法获得技术和阵型的连锁率加成。
另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、XX之备等只能单独发动不能连携。当然技术和阵法有加成,这是题外话了……
关于海战的问题:
如何造船?跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。
攻击力 |
破坏力 |
射程 |
攻击间隔 |
守备 |
机动 |
弓箭战法减半 |
足轻战法减半 |
铁炮战法减半 |
骑马战法减半 |
其他 | |
足轻(原属性) |
12 |
16 |
1 |
14 |
20 |
15 |
|||||
足轻(满技术) |
18 |
16 |
1 |
14 |
32 |
25 |
是 |
是 |
否 |
是 |
|
骑马(原属性) |
20 |
15 |
1 |
14 |
16 |
26 |
|||||
骑马(满技术) |
32 |
15 |
1 |
14 |
24 |
32 |
是 |
是 |
否 |
是 |
|
弓箭(原属性) |
16 |
12 |
2 |
20 |
12 |
15 |
|||||
弓箭(满技术) |
24 |
12 |
3 |
15 |
28 |
21 |
是 |
否 |
否 |
否 |
|
弓骑(原属性) |
16 |
12 |
2 |
20 |
16 |
23 |
|||||
弓骑(满技术) |
24 |
12 |
3 |
15 |
32 |
27 |
是 |
否 |
否 |
否 |
|
铁炮(原属性) |
32 |
14 |
3 |
30 |
12 |
13 |
|||||
铁炮(满技术) |
40 |
14 |
4 |
20 |
20 |
19 |
是 |
否 |
是 |
否 |
|
骑铁(原属性) |
32 |
14 |
3 |
30 |
16 |
21 |
|||||
骑铁(满技术) |
40 |
14 |
4 |
20 |
24 |
25 |
是 |
否 |
是 |
否 |
|
破城槌(原属性) |
4 |
50 |
1 |
20 |
30 |
13 |
|||||
破城槌(满技术) |
4 |
60 |
1 |
20 |
40 |
19 |
否 |
否 |
否 |
否 |
|
攻城橹(原属性) |
16 |
12 |
3 |
20 |
25 |
13 |
|||||
攻城橹(满技术) |
24 |
12 |
4 |
15 |
35 |
19 |
否 |
否 |
否 |
否 |
|
大筒(原属性) |
8 |
90 |
4 |
40 |
8 |
11 |
|||||
大筒(满科技) |
28 |
100 |
5 |
40 |
18 |
17 |
否 |
否 |
否 |
否 |
攻击扩散 |
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