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X360《无主之地》职业技能介绍

2009-11-04 00:13:06 来源:a9vg 作者:phliers 编辑:dsgames568 我要投稿

 

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      蝎型炮塔:可以放置一个能够自行射击敌人的蝎型炮塔(Scorpio Turret),同时拥有可以作为掩体的护盾.冷却时间100秒

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      冲击:增加所有武器类型的伤害值.

      Level 1:+3%子弹伤害值

      Level 2:+6%子弹伤害值

      Level 3:+9%子弹伤害值

      Level 4:+12%子弹伤害值

      Level 5:+15%子弹伤害值

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      哨岗:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)的伤害值.

      Level 1:+7%蝎型炮塔伤害值

      Level 2:+14%蝎型炮塔伤害值

      Level 3:+21%蝎型炮塔伤害值

      Level 4:+28%蝎型炮塔伤害值

      Level 5:+35%蝎型炮塔伤害值

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      散射:增加散弹枪的伤害值和范围.

      Level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪范围

      Level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪范围

      Level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪范围

      Level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪范围

      Level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪范围

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      金属风暴:杀死敌人后,在一段时间内,增加射击速率并且降低后坐力.

      Level 1:+6%射击速率;减少15%后坐力

      Level 2:+12%射击速率;减少30%后坐力

      Level 3:+18%射击速率;减少45%后坐力

      Level 4:+24%射击速率;减少60%后坐力

      Level 5:+30%射击速率;减少75%后坐力

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      复燃:射击敌人可以减少蝎型炮塔(Scorpio Turret)的冷却时间.

      Level 1:每次攻击减少1秒冷却时间

      Level 2:每次攻击减少2秒冷却时间

      Level 3:每次攻击减少3秒冷却时间

      Level 4:每次攻击减少4秒冷却时间

      Level 5:每次攻击减少5秒冷却时间

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      突击:增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后坐力.

      Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力

      Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力

      Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力

      Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力

      Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力

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      导弹:蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪之外,还能发射导弹.

      Level 1:每8秒发射一枚导弹

      Level 2:每7秒发射一枚导弹

      Level 3:每6秒发射一枚导弹

      Level 4:每5秒发射一枚导弹

      Level 5:每4秒发射一枚导弹

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      防御:增加护盾的回复速度.

      Level 1:+4%护盾充电速度

      Level 2:+8%护盾充电速度

      Level 3:+12%护盾充电速度

      Level 4:+16%护盾充电速度

      Level 5:+20%护盾充电速度

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      储存:蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器.

      Level 1:+1弹药回复速率

      Level 2:+2弹药回复速率

      Level 3:+3弹药回复速率

      Level 4:+4弹药回复速率

      Level 5:+5弹药回复速率

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      快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾.

      Level 1:每秒回复3%护盾

      Level 2:每秒回复6%护盾

      Level 3:每秒回复9%护盾

      Level 4:每秒回复12%护盾

      Level 5:每秒回复15%护盾

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      弹幕:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)射击的子弹数量.

      Level 1:每次增加+1射击次数

      Level 2:每次增加+2射击次数

      Level 3:每次增加+3射击次数

      Level 4:每次增加+4射击次数

      Level 5:每次增加+5射击次数

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      手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹.

      Level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹

      Level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹

      Level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹

      Level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹

      Level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹

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      部署:减少炮塔的冷却时间.

      Level 1:冷却时间减少20%

      Level 2:冷却时间减少40%

      Level 3:冷却时间减少60%

      Level 4:冷却时间减少80%

      Level 5:冷却时间减少100%

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      空投补给:炮塔周期性地提供补给给玩家.

      Level 1:每7秒获得一次补给

      Level 2:每6秒获得一次补给

      Level 3:每5秒获得一次补给

      Level 4:每4秒获得一次补给

      Level 5:每3秒获得一次补给

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      体质:增加生命力上限.

      Level 1:+5%生命值上限

      Level 2:+10%生命值上限

      Level 3:+15%生命值上限

      Level 4:+20%生命值上限

      Level 5:+25%生命值上限

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      战地救护:在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值.

      Level 1:每秒恢复1%生命值

      Level 2:每秒恢复2%生命值

      Level 3:每秒恢复3%生命值

      Level 4:每秒恢复4%生命值

      Level 5:每秒恢复5%生命值

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      超量负载:增加所有武器类型的弹夹容量.

      Level 1:+12%所有武器类型的弹夹容量

      Level 2:+24%所有武器类型的弹夹容量

      Level 3:+36%所有武器类型的弹夹容量

      Level 4:+48%所有武器类型的弹夹容量

      Level 5:+60%所有武器类型的弹夹容量

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      麻醉:射击队友来治疗队友.手榴弹和火箭同样有效.

      Level 1:6%伤害值转化为生命值

      Level 2:12%伤害值转化为生命值

      Level 3:18%伤害值转化为生命值

      Level 4:24%伤害值转化为生命值

      Level 5:30%伤害值转化为生命值

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      重生:蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定几率使附近的友军复生.

      Level 1:14%几率使附近的友军复生

      Level 2:28%几率使附近的友军复生

      Level 3:42%几率使附近的友军复生

      Level 4:56%几率使附近的友军复生

      Level 5:70%几率使附近的友军复生

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      鼓舞:增加对子弹的抵御能力.

      Level 1:+3%子弹子弹抵御力

      Level 2:+6%子弹子弹抵御力

      Level 3:+9%子弹子弹抵御力

      Level 4:+12%子弹子弹抵御力

      Level 5:+15%子弹子弹抵御力

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      心电图:杀死敌人后,在一段时间内,增加附近友军的生命值恢复.

      Level 1:每秒增加1%生命值恢复

      Level 2:每秒增加2%生命值恢复

      Level 3:每秒增加3%生命值恢复

      Level 4:每秒增加4%生命值恢复

      Level 5:每秒增加5%生命值恢复

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