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《信长之野望13:天道》快速统一要点

2009-12-17 23:48:48 来源:游侠 作者:expwx 编辑:木淋 我要投稿

快速统一要点4-5

4.均衡消耗在内政及军事上的人力、物力、金钱和时间。

即使是快速攻略,也需要及时的安排人手进行内政开发,不然很快就会缺乏继续扩张所需的钱粮,攻略也只能暂停了,但是也不能将太多武将调去种田,或是消耗太多时间和金钱于内政上,那样同样会影响到攻略进程。需要二者平衡,才能达到最佳的攻略速度和节奏,获得最理想的结果,因为平衡的不仅是游戏中的资源,也包括了我们用于游戏的时间和精力,毕竟花费太多精力去种田就很可能忘了指挥前线的部队,花费太多精力去操作每只部队又很有可能忘了后方的建设。

那么怎样将部下和金钱分配于军事和内政方面,才算合适呢?

如果攻略过程中一直都缺乏金钱,那显然是因为资金收入太少,此时应该在下一季度获得资金后,立即安排部下在各城的商人町建造市,如果资金足够,最好也能尽快研究出“矿脉探索”技术,然后在各城搜索到金山和银山,就能获得不少收入。

如果攻略过程中钱一直都用不完,其实也不是一件好事,因为淤积的金钱并没有有效的用于攻略,有可能是花费了太多时间和精力来种田了,或是扩张速度太慢了,需要更多的征战和更快的攻略速度。对于种田种成习惯的玩家,很可能会有这种情况,在下刚开始尝试快速攻略时,就是这样恶习难改,明明想着要速攻,打着打着就会情不自禁的去种田,经常忘了出兵,研发的科技也是“草肥”、“检地”一类的。

如果攻略过程中始终缺乏粮食,说明粮食产量太少,或者出动了太多部队,此时应多造些畑和漁場,并研究增加粮食产量的技术如“草肥”、“检地”、“地引网”等,但粮食不会立刻增加,因此需要控制出征的部队数量,在没有“传马制”和“携行食”时,运输队消耗的粮食也不可小觑,需要多加注意,初期更需要多用锥行阵来运输部队,减少运输中消耗的粮食。

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如果攻略过程中粮食总是过剩(这种情况应该很少见),那么显然是攻略速度慢了一些,出兵数量少了一些,需要提高速度了。

如果每个季度的钱粮收入刚好足够本季度的内政和军事开支,那么就是一种完美的平衡状态了。

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钱粮不多也不少,到季末刚好用完是最理想的。

5.合适的技术研究。

根据自己选择的势力,地理位置,兵种,作战方法,以及经济状况,选择合适的技术进行开发,技术的开发也需要适度,尤其是初期,不要急于开发技术,如果因为投入太多资金于技术研究上,而导致内政、征兵和生产军备的资金短缺,那就得不偿失了。

比如西国大名,初期研究“矿脉探索”就可以轻松获得大量资金,但是四国和九州大名初期并不适合研究此技术。

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足轻系大名的参考技术路线:草鞋->三间枪->革足袋->腹卷铠,接下来以围城战术为主的可以先研究当世具足,然后是军太鼓和肋枪,以强攻战术为主的可以先研究军太鼓,然后是当世具足和肋枪。如果以其他兵种配合作战,可以在腹卷铠或者当世具足后开始研究第二主力兵种的技术。

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骑兵系大名的参考技术路线:马上枪(牧场一般是修得济)->蹄铁->马面->马上组打->旗指物->朱涂具足,如果要配合其他兵种作战,可以在蹄铁或者马面后开始研究第二主力兵种的技术。

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弓兵系大名的参考技术路线:轻弓->矢衾->步盾->避来矢(或者速射法)->速射法->破魔弓->横矢->弓骑马,因为弓兵后期独立战斗有些吃力,最好在速射法后开始研究第二主力兵种的技术,以足轻或骑兵配合弓兵作战。

全兵种共通的内政和牧农技术路线:草肥->矿脉探索(视位置而定)->挽割制材->木板印刷->传马制->兵农分离->关所撤废->携行食->地引网->检地->二期作->品种改良->灌溉,至于新药,如果不是运气太差,是用不上的。

更多相关内容请关注:信长之野望13:天道专区

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