金箍棒虽然不会伸长,却可以当作枪来使用,而且有两种弹药,红色弹药可以伤害敌人,蓝色弹药可以让敌人呈现麻痹状态。
敌人的手臂也可以整支拆下来当做机枪使用。
也可以把敌人抓起来当作挡箭牌使用,之后再推向敌人一起连环爆。
除了动作的多样化,本游戏的人物表情更是一绝,笔者可以保证,即使是像电影那种等级的预录CG动画,也很少能比的上本游戏中即时RT画面的表情。这游戏人物说话表情的呈现实在是太自然了,有一个很了不起的细节就是一般游戏中人物眼珠的转动,都是只有转动眼珠子而已,所以看起来就是死鱼眼,但《奴役:奥德赛西游》人物眼珠在转动时,已经做到会牵引眼珠周围的肌肉运动,所以看起来栩栩如生,基本上这样的技术我只在CG电影中看过,游戏中透过即时画面能办到的,大概也只有这家游戏公司了。
(Trip)在游戏中的情绪是最多样化的,眼珠的瞳孔也相当清澈。
猪八戒虽然中后期才出现,不过可没因为戏份少而马虎。
游戏设定在150年之后的未来世界,但却呈现不同于以往浩劫后无机世界的盎然绿意,这一点是比较特别的世界观设定,所以整体画面的配色非常漂亮舒服,到处都是被各种植物给覆盖的建筑物。游戏中可以看到美国一些非常有名的人工建筑,比如自由女神、金门大桥,也可以看到像西藏山上的特色小屋。
故事的背景是在美国,所以在西游记中看到美国国旗也变的理所当然了。
奇幻的风格配色,看起来就是很美。
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