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《机动战士高达EXVS》新手指南

2011-12-01 14:38:16 来源:A9VG 作者:13猫猫 编辑:迦偌 我要投稿

新手指南(1)

本文的目的:

本文是面向初次接触这个系列的新手玩家所写的。

首先,不明白在CPU战中应该要先学会什么感到迷茫的玩家,请一点要仔细阅读。

已经决定了想要用什么机体的玩家,请直接看基本技巧章节。

首先

在这里会解说一些EXVS的基础知识以及关于CPU战的一些解说。

初次对战就能胜利,是不太可能的。所以没有经验的玩家,至少要进行数次的CPU战,在CPU战中学习一下基本的动作比较好。

这里需要注意的是,CPU战就算打的再好,也不代表对战就可以取胜。

CPU战和对人战的立回的理论完全不一样,对策有着反应模式的CPU和对策人脑当然也是有区别的。

同理,在CPU战里就算不能做到No Continue过关,也不代表对人战就无法取得胜利。

特别是にブランチバトルコース的D和E路线的EX关卡,以及シチュエーションバトルコース的后半段,伤害设定高的话要通关是相当难的。

D路线以后到最终BOSS很看机体的相性,如果是2000的格斗机单人玩的话近乎不可能的任务。

如果想要制霸CPU战超高难度路线的话,就需要制定出一种和对人战不同的打法才行。(当然,需要一些对人战的技巧)。

首先,还是从低到中等的难度开始,一边击破CPU一边学习和熟悉对战的基本技巧吧。

选择一台机体-入门用机体

本节介绍一些适合新手打CPU的机体。

CPU战里敌方的总体力以及总机体数要比对人战来的多,所以CPU战要尽量避免事故的发生。

因此格斗为主的机体就先省去,推荐一下可以进行足够射击战的万能机。

一般推荐的是,可以援护有经验的玩家的3000机的COST2000或COST2500的万能机。

新手一起玩的情况下,推荐受到COST OVER影响比较少,并且战力充实的3000+2000的组合。

注意:在这里的机体并不代表对人战也推荐这些机体

当然,因为是推荐给新手的,所以哪台都不是弱机体。列举的是一些通过和CPU对战比较容易学习到基本功的机体。

对战推荐的机体请参考《连败新手矫正讲座》一文。

COST3000

因为最高COST的性质,取对方伤害的任务就主要就落到了3000机头上。要求3000机有一定程度的活跃。

另外,总COST是6000,所以也需要承担不允许两落的责任。

不过无论哪台机体就是高性能的,武装也强力并且丰富。排除一部分特殊的机体外,都是推荐的。

1落之前尽可能的调整耐久,活用觉醒。

理想的同伴是2500或者2000机。

νガンダム

普通的BR,BZ之外还装备有浮游炮。

浮游炮可以任意发射并自动攻击,并且可以用做防御展开防护罩,攻防两用,生存力强。

格斗方面横格的攻击判定发生比较慢,但是N格很好用,BD格斗突进不错,对于拼格斗比较强。

ターンX

在万能机里是红锁距离比较短的机体,但是拥有比较粗的BR,可以移动攻击的BZ以及强力的射击CS。

也有动作比较特殊的特格加上辅助着地的小技巧以及按方向键的特射等,属于比较好用也很有潜力的机体。

横格突进和绕枪性能良好,很好用。

ストライクフリーダム

惯性移动力因为太高了稍微有些难操控,副射无法取消主射,耐久也相当低。但是丰富的BR加上优秀的CS和照射BEAM,花头很多的龙骑兵,无论什么武装都是很强力的。

红锁距离因为比较长,到了紧要关头还可以退到后方进行援护战斗也是本机的魅力之一。

如果用好全武装的话CPU战会变得简单。但是要注意别两落了啊。

COST2500

3000的后卫,和1000组的话可以打双前卫,所以2500的职能很多变。

和3000组的话受到COSTOVER的影响很大,后落机的耐久只有120左右要注意一下。

Zガンダム

装备有能任意三连射的BR,高诱导的导弹,高火力且单发打DOWN米加炮。

特别是不用取消就可以连射的BR的眷顾,布弹幕能力是所有机体里的顶尖水准。

格斗也如万能机应有的那样好用,而且米加炮也可以放到格斗Combo中使用来提升威力。

∞ジャスティス

同COST机里机动力顶级水准,BR外还有回旋镖和锚等近距离也可以有多种选择的万能机。

CS和格斗的动作比较标准,属于容易操控的类型。虽然可以变形,但不怎么用也可以。

COST2000

受到的COSTOVER的影响比较少,单机好用的机体很多。所以是最推荐给新手的COST。

虽然这样说,但是2000+2000的组合很容易陷入火力不足的情况而不推荐。

ガンダム

本作的门面机。标准万能机的代表。通称初代。在万能机里格斗比较强。

活用BR、BZ、钢坦克的援护等和敌人周旋。

ガンダムF91

小型机。射击,格斗和机动力都是高水准的2000万能机。

动作很标准,无论做什么都是平均以上的水平,最适合用来练习基本功的优等生。

弱点是有些短的红锁距离以及比一般2000机少60的HP。

为了弥补HP的弱点,希望一定要用好特殊武装MEPE(分身)。

ガンダムヴァサーゴ・CB

红锁距离很长的万能机。

移动速度比较慢,拥有照射BEAM以及长距离拘束对手的援护。

红锁距离长短在支援战斗时有着很重要的地位。有着对Boost残余不多但是在远处的的对手也能命中的优点。

ガナーザクウォーリア

通称露娜扎古。移动速度慢,带有格斗的炮击机。

主射击是DOWN属性的粗大BEAM,无法像其他的万能机那样运用,但是露娜扎古有着被称为新手救赎机程度的好用度,有一定的强度。

但是为了联系到提升新手技术的主题上来,希望玩家不仅仅使用本机,也要多用用各种其他机体。

反之,当玩家基本熟悉了本作的系统,到达了这个程度后,就非常推荐本机了。

COST1000

1000机不推荐新手使用。

有些玩家觉得因为COST低,可以落好多次,其实这是错误的理解。

这个COST带的机体可以说只有真正熟悉了本游戏的人才能够发挥出实力也不为过。

因为1000COST的机体因为机动力等原因导致“生存率较低”,从而形成重大的负担。

而且无论和什么COST组都面临着自己和同伴COST调整的难题。要求玩家从自己到同伴都能够轻松调整的水准。

只是,1000机被称为上级者向机体不单单是“血少Boost差”的原因,还有立回等等操作都和其他COST有所不同。

当然,不强制新手用1000机。

想要用什么机体是每个人的自由。没有因为用了1000机输了就要被别人抱怨的道理。

(虽然这样说,但是因为自己的过失给同伴添了麻烦的话,这种情况还是要认识在自己的错误,和同伴道个歉吧)

休闲话题 机体是不是只该盯着一台用 ?

想要玩本作的第一个念头,就是考虑“自己想要用哪台机体吧”。

之前的文章介绍了一些对CPU战便于学习基本功以及比较好用的机体,但是,以后究竟想练好哪台机,新手玩家们决定了吗?

当然,在上述文章没有列举的机体里,“我就要用这台”选择某台自己有爱的机体的玩家不在少数。

那我们现在就来谈谈,在这个游戏中,随着游戏次数的增多,把使用的机体局限在1台或者几台,这样做究竟好不好?

首先,如果要问在比赛中留下好成绩的各种机体的高手们是怎样的?那我可以告诉你们,只练一台机的人几乎是不存在的。

在比赛中一直使用A机,实际上也接触过数10机(特别强力的机体)以上的玩家占了大多数(当然主要用的就数机)。

说到原因,最重要的一点是,自己用过以后才会知道这台机体如何才能作出对策。其次,使用不同性能,武装和COST的机体可以加深对系统的理解。

严格意义上来说1机达人会有在对策其他机体时无论如何也无法注意到的地方,这个就是他们薄弱的环节。

当然,草草的使用某部机的话是无法深入理解那部机体的,所以还是需要一定深度的练熟某部机体。

“主练的机体1-3台,其他能够掌握并活跃的机体几台”这样的玩家意见是最多的,也许就是一种理想的状态。

等到了上级者水平,就可以练习更多的机体,新手们还是把机体限定在数台为好。

另外对于要对策的难敌,自己也应该亲自操作一下。

更多相关内容请关注:机动战士高达:极限对决专区

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