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《孤岛惊魂3》详细图文介绍

2012-12-22 15:40:01 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:迦偌 我要投稿

在成为己方的据点外,也会有任务告示看板,提供各种支线任务让人进行。这些支线任务主要会是上面提过的「刺杀悬赏」,以及「狩猎任务」。刺杀悬赏是以刀刺杀或放倒目标对象,狩猎任务则是以任务指定的武器,如狙击枪或霰弹枪,去猎杀一个区域内的某种动物数只。这些任务都是不错的金钱与经验来源,也能顺便采取素材。

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看到这大​​家还记不记得,Dennis在Jason手臂上刺青?其实那并不是没有意义的动作,而是关系到《孤岛惊魂3》的一个重要系统「技能」。 《孤岛惊魂3》不比《无主之地》系列,不是等级制的RPG,不过在游戏中放倒敌人、完成任务依旧会取得经验值。这些经验不会让Jason升级,而是会给予「技能点数」。取得技能点数后,就能投资在技能之中。

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技能分成关联远程作战的「鹤」系统、关联埋身作战的「鲨」系统与关联隐密作战的「蛛」系统。三个系统并不是选择性的,只要有点数可以任意分配到三系去。技能之间有着先后关联,必须一层层点开。而在任务进度还没达到以前,一些中后期的技能会先被锁住。每次学会新的技能,Jason手臂上就会多出新的「刺青」。

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随着战技越来越老练,Jason手上的刺青也会越来越豪华。至于为什么刺青会自行变多,Dennis没说,我也不知道,大概是大宇宙的意志吧。当下完整的刺青图案可以在技能选单中看到。

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这些技能大多是被动性效果,也有些会影响角色的动作。像是进行滑步、连续放倒等动作,或是提升蹲踞移动速度、提升游泳速度的被动效果。也有些技能和战斗无关,是提升采集效率的。我个人觉得不管玩什么都必点的,是提升生命格数上限的技能,初始时Jason只有两格生命,真的很容易死,点到4格之后就耐命很多。如果再搭配提升无药剂治疗效率的技能,即使没有带任何补给品Jason也很难死了。

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无药剂治疗的动作有好几种,绑绷带、拉回错位的骨头,以及…直接把子弹从手臂挑出来。勇猛成这样,Jason你可比关羽啊。比起开头时的窝囊样,这时候的Jason已经是蓝波级的战士了…看来大哥的死和战斗的磨练唤醒了他心中的勇者魂。

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Rook Islands虽然是一个海岛,占地却不小,用双脚在区域间跑动实在是太花时间了。那该怎么办?首先当然是多利用据点间的快速旅行。但是据点和据点间距离也不短,加上有时要前往还没成为据点的位置…所以说,开车吧! 《孤岛惊魂3》中的车是公共财,管他钥匙什么的,看到就开走吧。

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如果一时找不到车也不用怕,在路上晃晃总会看到许多开车经过的巡逻队,如果是友方NPC就叫他们下车让位,如果是敌方…杀光他们抢来开就对了!虽然不至于像《侠盗猎车手》中那样高自由度的夺车,但是这样到处抢车开的过程总让人联想到。

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