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《暗黑破坏神3》野蛮人-职业技术科普总结

2013-01-11 13:12:19 来源:凯恩之角 作者:刀锋边缘 编辑:迦偌 我要投稿

11:怪物反伤词缀解析

测试版面:抗性384.护甲6367,无其他精英减伤和远近减伤害属性.

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测试环境:A3,在任何的MP难度下A3的怪物都为63级,得出免伤数据为:

抗性:384/(384+(5*63)) = 54.93562231759657% 四舍五入

护甲:6367/(6367+(50*63)) = 66.90133445413471%

野蛮人本身30%免伤

套入免伤计算的公式:

1-[(1-0.54.93562231759657)*(1-0.669)*(1-0.30)]

1-(0.4506437768240343*0.3309866554586529*0.7) 

1-0.1044099535459699 =  89.55900464540301%        

我们只受到10.44099535459699%的伤害

普通攻击伤害 378*17.48=6607.44     17.48是力量增加伤害

如图,攻击制造的伤害:6607 反伤反馈的伤害:69

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几十年过去了,还好当时认真听数学课了:

69/0.1044099535459699 = 6607.44/?

69*? = 6607.44*0.1044099535459699

69*? = 689.8825034577834

69/689.8825034577834 = 0.1000170313845659

反伤反馈值固定为制造伤害的10%? 图中69点反伤为被四舍五入之后

6607.44*0.1 = 660.744

6607.44*0.1044099535459699 = 68.98825034577834

(1):反伤数值 - 反伤词缀所反馈的数值固定为10%,不受MP难度影响,不受怪物其他元素词缀影响(闪电熔火....)

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(2):降低怪物伤害的DEBUFF - 降低怪物伤害的DEBUFF对反伤无效!相关技能:威吓怒吼,巫医被动-恶性毒药等等,图为威吓怒吼之前和之后的反馈伤害值.

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更多相关内容请关注:暗黑破坏神3专区

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