国家特色
国家 | 特性 | 团队加分 | 独有科技 | 特殊单位 |
阿兹特克 |
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遗迹产生黄金+33% | 荣冠战争(Garland Wars)
(步兵类攻击力+4) 花费:450木材、750黄金 |
豹勇士(Jaguar Warrior)
(反步兵类的步兵) |
大不列颠 |
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射箭场生产速度+20% | 义勇骑兵(Yeomen)
(弓兵系及矛兵系射程+1;箭塔射程+2) 花费:750木材、450黄金 |
长弓兵(Longbowman)
(弓兵) |
拜占庭 |
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僧侣医疗速度+50% | 后勤(Logistica)
(拜占庭圣骑兵系攻击周围敌人时都会损伤) 花费:1000食物、600黄金 |
拜占庭圣骑兵(Cataphract)
(反步兵类的骑兵) |
凯尔特 |
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攻城器制造所生产速度+20% | 塞尔特狂热(Furor Celtica)
(攻城器制造所单位生命值+50%) 花费:750食物、450黄金 |
菘蓝武士(Woad Raider)
(快速的步兵) |
中国 |
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农场食物+45 | 火箭技术(Rocketry)
(连弩兵系攻击力+2,弩炮系攻击力+4) 花费:750木材、750黄金 |
中国连弩兵(Chu Ko Nu)
(发射快速的弩兵) |
法兰克 |
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骑士系视野+2 | 倒钩斧(Bearded Axe)
(掷斧兵系射程+1) 花费:400木材、400黄金 |
掷斧兵(Throwing Axeman)
(攻击范围较远的步兵) |
哥特 |
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军营生产速度+20% | 1.无政府状态(Anarchy)
(哥德卫队可在军营生产) 花费:450食物、250黄金 2.军事纪律(Perfusion) (军营单位生产速度+50%) 花费:400木材、600黄金 |
哥德卫队(Huskari)
(反弓兵类的步兵) |
匈奴 |
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马厩生产速度+20% | 无神论(Atheism)
(让想要用世界奇观或遗迹取得胜利的玩家必须多维护100年的时间;间谍/叛国者研发费用-50%) 花费:500食物、500黄金 |
鞑靼骑兵(Tarkan)
(反建筑物的骑兵) |
日本 |
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战船系+50%的视野 | 弹射器(Kataparuto)
(巨型投石机攻击速度、组装和拆装速度加快) 花费:750木材、400黄金 |
日本武士(Samurai)
(反独特单位的步兵) |
高丽 |
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投石车系射程+1 | 投掷器(Shinkichon)
(投石车系射程+2) 花费:800木材、500黄金 |
马战车(War Wagon)
(马骑弓兵) 龟甲船(Turtle Ships) (装甲战船) |
玛雅 |
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石墙和木墙花费-50% | 黄金国(El Dorado)
(鹰勇士系生命值+40) 花费:750食物、450黄金 |
羽毛箭射手(Plumed Archer)
(生命值高的弓兵) |
蒙古 |
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斥候骑兵系视野+2 | 凿岩机(Drill)
(攻城器制造所单位移动速度+50%) 花费:500木材、450黄金 |
蒙古突骑(Mangudai)
(反攻城武器类的马骑弓兵) |
波斯 |
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骑士系攻击弓兵时+2 | 象夫(Mahouts)
(战象系移动速度+30%) 花费:300食物、300黄金 |
战象(War Elephant)
(骑兵) |
萨拉森 |
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徒步弓兵类攻击建筑物时+2 | 狂热(Zealotry)
(骆驼骑兵类生命值+30) 花费:750食物、800黄金 |
阿拉伯奴隶兵(Mameluke)
(射程距离较远的骆驼骑兵) |
西班牙 |
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贸易+33%的黄金 | 霸权(Supremacy)
(村民的战斗能力增强) 花费:400食物、250黄金 |
西班牙征服者(Conquistador)
(马骑火枪兵) 传教士(Missionary) (骑驴的僧侣) |
条顿 |
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各单位较不容易被招降 | 炮门垛口(Crenellations)
(城堡攻击距离+3;驻扎步兵类时加其攻击力) 花费:600食物、400石头 |
条顿武士(Teutonic Knight)
(移动速度较慢的步兵) |
土耳其 |
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火药单位训练速度+20% | 炮兵(Artillery)
(火炮、火炮战船系和火炮塔攻击范围+2) 花费:450石头、500黄金 |
土耳其火枪兵(Janissary)
(火枪兵) |
维京 |
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码头花费-25% | 狂暴战士帮(Berserkergang)
(狂战士系恢复速度加快) 花费:500食物、850黄金 |
狂战士(Berserk)
(会逐渐恢复生命值的步兵) 维京大战船(Longboat) (战船) |