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放逐之城 长远发展策略分析

2014-02-25 17:24:20 来源:3DM论坛 作者:井底的蛙 编辑:异邦人 我要投稿

  如果你是追求极限人口,那么下面的心得可能对你帮助不大下面心得追求的长远发展策略

  1、这个游戏建造任何设施,即使资源不够也能先放下地基

  因此我们可利用这一点,在游戏开始就做一个5-10年的规划

  然后利用建造暂停的功能,只留下一个“地基”,以免忘记规划和土地空间浪费

  2、同样是利用暂停功能,我们可以在资源充足,但又不需要人口增加的时候,建造小木屋和石屋

  但是当房屋建造到了90+%的时候,就利用暂停功能停止。等以后我们需要房子,取消暂停,“瞬间”造好

  3、料堆的最小范围是3*3,可以塞在任何其他建筑无法利用小空间里

  4、仓库尽量放在桥边或者“小村”出口,目的是为了当一个卫星村爆仓后,工人可以很近的放到临近小村的仓库里

  料堆同理

  5、集市作用很大,比如一个村子有羊毛出产但是没有工具,河对岸的村子没有出产羊毛但是有工具,两边都有集市的话

  那两边的集市会都有羊毛和工具,集市就是起到一个平衡物质的作用,要注意的是集市的范围

  6、集市的位置尽量是村子的中心,其他各种房屋围绕在周围,可以利用心得1的规划,在一开始就先定好集市的位置来发展

  建议集市的4个角放4口水井,美观又能救火

  7、贸易站多多益善,既可当仓库,又能换来生活必需品

  皮革羊毛如果能满足自给,还有大量剩余,做成衣服去卖吧,价格高

  建议衣服存量是人口的2倍,多出来的去卖

  多利用订购,来订购工具、石材、铁、煤是必须的

  8、狩猎采集草药护林放在一起,不管会不会造成收入变少,长期发展的话,这样是最好的

  优先狩猎和护林,目的是为了皮革和木头,木头多就劈柴卖钱换资源,皮革多,做衣服换资源

  9、采石场能不造就不造,矿井为了工具必须有

  如果贸易站够多,可以暂停矿井,但是至少得有两个闲置的矿井,最好不要在同一个小村附近,为了防天灾没工具

  10、牧场和果园不要集中,如果有4个小村,对角2个牧场,另外对角2个果园(对角是打个比方)

  11、修路很重要,一些小村间主干道,应该早早铺上石路

  12、木屋升级石屋,有时候升级完成会导致还有人没房子住,所以最好事先准备好1个房子,利用心得2停留在90+%,以备。

  13、医院、教堂、铁匠铺、裁缝店尽量每个小村都有,一旦天灾不至于完全歇业

  14、利用建筑的工作人员上限功能,可以把4个渔民平分在两个码头工作,其他专业人员都可以安排

  15、新建的小屋,附近工作的人员会就近入住

  16、尽早开辟新区域,把风险分摊,虽然发展会变慢,但是安全很多

  当你有3个小村部落时,一个遭受天灾,另外两个能支援,小村部落之间用树林、河流之类隔开

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