第四夜
•开始之后,有通过鸟居才能开的门。按朱雀、玄武、青龍、白虎的顺序通过。
•开始地点的房间整洁地排成线形,东西南北各有用火把打开的门,中间的鸟居巡礼后才能打开的门。
•東西南北各个门前,有篝火,但都没有点燃。所以需要从第三夜弄来火。第三夜的地图的22处开始,按照箭头的指示,移动到20附近的篝火处,从那里取得火,拿到第四夜里。
•这一层四神的方向道路的位置各有鸟居。一开始南边的区域是朱雀。进入之后,1处有朱雀的鸟居。
•2处有宝箱。里面是“龍鱗”。
•从最初的房间取得火,点燃3处的篝火。
•接下来时4处的篝火。从3的篝火的右边,需要直接往右边前进,但是和我们速度一样的“おまつり野郎”会妨碍我们。时机就非常重要了。“おまつり野郎”会左、上、右、下、左的移动。往下移动的同时,我们采取在3的篝火的右边的位置移动,这样的话,即使速度一样,可以弯曲着走来回避,往右边小路走,到达4处。
•从4往5去。然后往左边走,封门打开,经过1的朱雀鸟居。蓝色箭头的移动方向。从这里开始逛鸟居了。
•D-7处发生对话、选择。休息的话,HP回复。
•接下来是玄武,往北边走。
•前往有“おまつり野郎”的地方,从最初的区域获得火,点燃6处篝火。
•来到2个“したたり野郎”大体上移动房间7。「!」的位置是进入的格子。小心回避往北走。
•下一个区域同游,2个在狭窄的路上来回跳。
•8处的事件,HP回复。
•利用小路,点燃“パワースポット”旁边的篝火9。这样可以通过附近的玄武的鸟居10.按照蓝色箭头移动。
•11处的宝箱有“鳴神のブローチ”。
•下一个是东边。门开了,手持火把点燃12处的篝火。门关上,还有回去的必要。
•13处的对话,气力回复。
•14处有“玄色の亀蛇は北の地を護る”这样的信息。
•注意时机,小心通过“したたり野郎”和“あしばや野郎”的房间。不将“あしばや野郎”从南边诱导转圈的话很容易被追上。这就需要从“あしばや野郎”的右下的15处移动的时候,“したたり野郎”在“あしばや野郎”的正面。一定要处于16的位置。调整不起来的话,使用小路先离开再回来。
•接下来是“小若衆”和“あしばや野郎”的地盘。这里也需要把握时机小心前进。 “あしばや野郎”处于17处时,我们也处于同一纵轴的18处。这样从左边绕到“あしばや野郎”的背后,跟在它后面走,勉强走到门前。
•19处是青龍的鸟居。按照蓝色的箭头所示,从南边拿着火把,通过“封”门,经过北边的鸟居。
•通过鸟居之前,20的尽头可以抽名为“漢みくじ”的签。出现吉的话,获得 500円,凶的话,和出现的shadow战斗。大吉的话,和“全盛の手”战斗。大凶的话再战。并不是随机的签,就是按照这个顺序抽出来的。抽了4次就不能抽了。
•14处的左边的宝箱里面是“ハリセン”。
•最后是青龍,往西边走。
•21处有地图探索100%的宝箱。
•距离1歩,有在东西方向往复运动的“あしばや野郎”2个。站在“あしばや野郎”后面的格子,就可以不用站到他正面而且可以前进。从22的位置,抓好时机前进。
•23处的尽头是“朱の鳥は南の地を護る”的信息。
•信息的旁边24调查后,追加依頼“試作品の矢を回収してほしい”。
•接下来,是北边也有的“したたり野郎”2个并排移动的房间。地图上「!」是“したたり野郎”的经过路线。和北边的相比,不进入的格子有很多。从房间的左端往北走开。
•25处的宝箱,有“ソウルフード”。
•来到篝火26处的位置,利用小路将火点燃。
•用火把将FOE的头头赶走。这样的话,“したたり野郎”会从来回跳的地方过来。追“したたり野郎”移动的轨迹的中心27处的FOE。也就是,绕着头头走。这样再手持火把,注意追着头头1步,小心不要撞到“したたり野郎”。这样道路就会打开。时机不对的话, 利用28的小路,来回尝试。找到正确的时机。
•接下来是29的白虎的鸟居。从南边通过。
•所有的鸟居经过后,一开始房间的“封”门打开,前往最终夜。
出现shadow
名称 |
弱点 |
耐性 |
素材 |
マッハフォート |
氷 |
風 |
獅輪の欠片、獅輪の車軸 |
軽挙の翁 |
火 |
雷、風、闇 |
緑翁の欠片、緑翁の半纏 |
惜愛の女御 |
雷 |
火、氷 |
紅葉女の欠片、紅葉女の着物 |
ハッピージェーン |
- |
- |
鎖人のバネ、鎖人の欠片 |
不滅のギガス |
風 |
斬 |
豪腕の欠片、豪腕のマスク |
アイアンダイス |
雷 |
賽の欠片、賽の目 |
|
プラチナダイス |
氷、闇 |
斬、壊、突、火、風、光 |
貴賽の欠片、貴賽の塊、貴賽の目 |
憤怒のキュクロプス |
光 |
吊盤の欠片、吊盤の枷 |
|
白銀の武者 |
氷 |
斬、風 |
武者の欠片、武者の鉢金 |
教条の塔 |
- |
闇 |
僧塔の欠片、僧塔の冠、僧塔の眼 |
憤激の巨兵 |
雷 |
- |
巨兵の欠片、巨兵の鉄槌 |
組頭(FOE) |
|||
小若衆(FOE) |
|||
したたり野郎(FOE) |
風 |
壊、突、雷 |
P4选择肢
状況 |
選択1 |
選択2 |
選択3 |
選択4 |
選択5 |
A-7尽头 |
漢みくじをする |
漢みくじをしない |
|||
D-7尽头 |
休憩する |
立ち去る |
解说
“稲羽郷土展”的最后的迷宫。这一层是集大成的一关。東西南北处设置了要穿过的鸟居,首先要开好去4个区域的鸟居的路。按照南、北、東、西的顺序挑战。
更多相关内容请关注:女神异闻录Q:迷宫暗影专区