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灵魂原点 系统介绍 剧情解读 通关图文心得

2014-08-02 15:55:49 来源:d7vg 作者:yentw 编辑:天浩君 我要投稿

战斗机制及角色关系

  PSV 的触控则是用以引发一些特殊门与通路的开关。是还好没到因触控而触控的地步。

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  而 Mind 的攻击手段则是以打怪掉落的技能卡片强化、进化后装备,随着等级的提升,能装备的卡片槽也随之增加,由于本作的武器是固定的,因此除了等级提升外,要大幅增加战力的手段就是收集技能卡,并消化 Skill Point 点数与其他多馀的技能卡去强化或进化。

  不过 SP 点数在前期很难赚,而进化后的卡片虽然攻击力提高了,但耗能与使用前置的 delay 也提高了,导致选择强化或进化的卡片也等于决定了往后的路好不好走。

  此处的强项在于技能卡的种类超多!单体物\魔攻两种、多体物\魔攻两种,魔攻额外还有四属性

  人物参数常驻提升型的o昇丹术或四属耐\增o术。再加上四属性抗性或攻击单体\全体提升、敌方单体\全体降低。状态防御型又有全防和半防,治癒的全体与单体。进化的素材卡又有壱至玖の刻玉九种,强化的素材卡则是五种oの体现。255 个技能卡片容量在后期超容易爆掉的!

  由于魔攻技还是得消耗 TP 才能使用,而物攻不吃属性提升卡片这点又使得四属防\增系的卡片显得过于鸡肋,大概只有在打特定属性魔王时,四属防御型的卡片才会勉强派上用场,状态方面则是只有不能使用 Mind 的封与无法行动的麻痺最有挑战感,毒和诅咒稍微麻烦一点,但依然远比怪物攻击时造成的伤害。

  盲目?我一直以为那是怪在帮角色戴上墨镜呢,反正就算中了盲目还是打得到。补 LP 的治癒技能就算了吧……反正把 Mind 招回,直接用道具补还能顺便增加 MP 与 TP,到后期钱够用的情况下,我再也没让这类技能佔格子了,只是不知道该说是製作组要造福玩家或是没考虑到平衡性。

  攻击技裡的牙连击太过强势,180%的攻击威力,却只要 10%LP 与 1TP,对比菜市场技能崩击的 150%, 8%LP, 1TP, 简直是好用到不行!但相对的,要打到这个技能还蛮吃人品的,然而能拿到牙连击就也代表 Expert 难度有很高的机会可以顺顺的通关。

  除了隐迷裡强度三级跳的怪以外,大概强化到第二阶段就很够用了,毕竟第三阶动不动就是要 3TP。换言之,使用一次技能后得要再四回合才能补满。这让最高阶的攻击技实用度大减。

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  奥义?吃屎去吧!

  强化到第三阶段,25级满级的奥义花了 6TP, 30%LP 只换来 750% 的攻击力,但代价却是其后可能会面对缺少 TP 控场被灭团的风险,还不如稳扎稳打的削血上辅助技能,所以一直到最后 Expert 难度裡,我多半还是靠着牙连击、第二阶的虎颚砕连撃与一闪在主攻。

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  虽然有侦探事务所,不过任务永远是在找猫和被考验实力,我说,绪方先生,这样的生意真的能活得下去?你其实是靠着老婆和小孩的保险金过活的吧?而本作的依赖,其实更像是单纯的事件(Event)

  很多时候都是在地图上和同伴聊个天就搞定了,剩下的则几乎是去便利商店跑腿或是帮装备\卡片店的人妖与大姐找东西,就连奥义技能也只有两个角色是完成一系列的依赖而取得,剩下的四个角色全是静静的躺在狂精神界的宝箱裡就能拿到,也许是受限经费或上市时间,却仍不免显得本作后期的马虎程度。

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  本作共有 13 个迷宫,但却有一堆都挤在主角居住与生活的天宫,同时偌大的地区地图却只开放四个区域,所以记得以后碰上事情时请远离带有主角光环的人 XD。

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  主角群及一线配角与其快乐的伙伴们,无口男主;带动气氛的男女配角各一;气质型女配角;歌德风傲娇女配角;吃老婆孩子保险费男配角。

  二线配角就承袭 P4 的老鸟刑警与菜鸟刑警二人组,不过堂岛的特质被一、二线男配角各取了一半就是了。

  以上介绍无误。

  女主角?声优的声线与配音不错,只是那个あのね听到最后很烦很吵,还好后期戏份大减。可喜可贺~可喜可贺~

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  只是角色变形度很大……,看向那精美的纱菜,这位小姐还算小的。嘛,绪方有说被 Mind 附身会怪怪的。一定是这个原因没错!

  题外话,本作大卡司的声优的确让角色活灵活现,而主线故事与进入游戏的读取旁白的语音量也不算太少,只可惜一如开头所说,本作带着太多 Persona 的影子,因此连带角色群也会让人联想过去,虽然这样王道的角色设定还算很常见,却还是给本作有着不少负面的负担。

  另一个诟病的就是读取时间,尤其在切换上场人物、进迷宫或碰上几件特定事件后转战斗最为久,可是相对的,遇敌的战斗时间还算短暂,而出迷宫回到地图也没什么等待。

  相较现在版本的闪轨(PSV 中文版),本作还算是让我会愿意打怪练等的 RPG,至于切换人物嘛……其实我二週目只因为故事的发展切换过两次 XD,反正非上场人员能吸到的 EXP 很少,又不会因为丢在后备就能回复 TP,临时换角色只会让自己灭团,所以这边的读取时间过久对我的影响不是太大。

  总结来看,本作真的是各方面都有优有劣,战斗要花点脑筋去思考战术,却也可以无脑,技能非常丰富,但平衡性尚欠考量。场景与音乐不错,可惜配置与画面流于潦草,角色很多样也很多元,相对太过王道也太多影子,读取时间非常极端,系统优化不足,但没当机这点的稳定性很不错。(故事设定就丢去后面有剧透的地方再提)

  整体还算是中上或中等的游戏

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