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海岛大亨5 沙盘开局图文攻略

2014-08-22 11:08:26 来源:海岛大亨吧 作者:逆鳞之崛起 编辑:天浩君 我要投稿

  沙盘开局,没啥说的,全部最高难度,生成地图是海岛-微小;地形-高山;资源-稀缺;气候正常。(选正常气候使土地比较均衡,等于说潮湿就是可可横着走,干燥是棉花竖着走,随便建,正常气候反而不能这样。)

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  第一步先看地形。

  地形实在感人,南北各有一座大山,南北海岸线全废了。北方有个海上石油,因为北方海岸线被废,石油之路坎坷,忽略不走。

  两大山中间是一条不错的路,造玉米妥妥的,有3个矿井,多半在东部平原上。市政府在西部,等于说中前期是无法使用这些矿井的。

  就地图看,只有正东和正西的海岸线是优秀的,东南方向的海岸线虽然可以用,但是海路太长,货船从地图边缘进来太久了。

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  市政府所在的西部海岸线还是可以的,而且很适合种棉花,旁边还有个高地。等于说这是非常有利于发展纺织业的,草泥马牧场就适合建在高地上。

  这么一看,前期还是比较好度过的,运气非常好,第一个任务是刚好是草泥马牧场。

  不过这里有点弊端就是,平原实在是太窄了,居民区不好安置。

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  这是稍微花点心思画出来的线路,高地上比较难画,一般是先建农场再放路,然后拆多余农场,反正亏不了不少钱。

  这样保证了不浪费优秀的海岸线。市政府以南打算建居民区。

  一开始高地是没探索过的,第一笔钱先放下两个棉花厂,然后部队出去探索高地。时间过去只剩46人了,你们猜猜他们是不是饿死的。

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  好了,到了享受完成主线任务的时候。

  4个选项,我推荐的是缺什么要什么,第二个选项不看。不需要再马上建建筑的情况下选时间或者人,把市政府的预算拉最低还缺7或者8人口以上就基本上要10人口了。其余情况下都是选时间。

  好吧,这个时候咱什么都缺,我毅然决然的选择了10人口

  毕竟已经饿死4人了。(这里我已经负债8K+了,不过保证能赚钱的两个棉花地已经放好开始正常生产了,来钱只是时间问题吧了,等于说不怕一直没钱,现在最需要的就是人口来补充劳动力)

  饿死人情况是这样的:开局送的猪厂作为唯一的食物来源,我拉满了两棉花厂的预算,却忘记拉满这个猪场的预算。其实一开局就可以考虑把猪厂换成山羊,毕竟产量高产食物多污染少,羊的开局的作用要远远大于牛和猪。

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  这里我又犯了一个错,一开始就忘记拉满码头预算了。导致第一波移民迟迟不来,一般第一波移民是第三或者第四艘进港的船。前期码头不需要造太多,但是预算一定要拉满,其实拉到4星也没啥不对反正都是5天来船,看起来省了几块钱,恩,几块钱.....几块.....几......几? 好吧,其实我不推荐省这几块钱,5星是富裕,4星是低劣(用的轩辕汉化补丁),就算是100工作品质的低劣富裕度,优先度好像还没40的富裕优先。最主要的是,农牧也拉满了也就65富裕,码头拉满75富裕,把市政府拉最低是因为他根本不是运营部门的一部分,这算是个服务部门吧,不能产生任何利润的。

  码头是生命之源,且爱且点满。不管是人口迁入还是货物出口。

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  盼星星盼月亮,终于把这帮祖(sun)宗(zi)盼来了,一共27人。一般人口迁入是根据岛上的工作缺口情况来随机定值的。前期一般缺个5人就能迁入14到19不等的移民。我原先点了迁入10人口,差不多算是这个数值了。

  一般第一波移民后,之后也是3到4艘船就会有一波移民,数量最大也是14到19之间。只要岛上工资高又缺口大概5个职位,那每次移民十几个妥妥的。

  然后再看看这个图,又饿死一个,一屁股债已经不能建东西了。

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  关于研究项目,殖民时代只要不是伐木营地任务开局,基本上我都是这样点的。闭着眼睛啪啪啪一下点完就好了。

  镰刀-牛仔-铲子-扳机-工头-报纸-红头文件-宪法-伐木场。

  其实除了镰刀和牛仔比较有用外,工头、报纸和红头文件也有点用,其他的基本上都没啥用。有时铲子和扳机会有任务。只要不是伐木营地开局,肯定不会有伐木场的任务。

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