风暴英雄 泰兰德技能分析与打法攻略

2014-11-08 12:07:43 来源:NGA 作者:duomaxw 我要投稿

第1页:技能与天赋

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  泰兰德是风暴当中一位能力出众却有点另类的辅助,她没有厚实的身板,没有强大的奶量,也没有爆表的输出,但正如泰兰德是哨兵部队的指挥官一样,一个好的泰兰德,只要队友跟着她走,就能取得最终的胜利。

英雄属性:

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技能分析:

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  优秀的集火技能,只有4秒,尽量在控制住敌方之后使用。对于敌方前排的坦克,尤其是突脸狂魔(泰瑞尔),上个猎人印记然后集火,告诉他什么叫有来无回。

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  唯一的优点是冷却时间短,治疗量实在不够看,但是团战只要不是10秒结束被一波带走,还是能起到一定作用,可配合天赋使用。

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  基础伤害不能算高,主要作用是远距离侦查、提供视野,预判良好的话可以远距离补刀 抢人头 ,团战中就当做一个聊胜于无的伤害技能吧。

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  优秀的控制技能,先手/后手都可以,伤害不俗,请熟练使用。

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  泰兰德当之无愧的核心技能,一次好的暗影潜行可以决定一场团战的走向,逆风翻盘的神技,接下来会单独介绍。

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  范围巨大,可有效打乱敌方阵型,如果敌人敢硬吃完一个完整的星辰坠落,他们将会见识到什么叫肉疼,缺点是20级之前施法距离过短,足够优秀但比不过暗影潜行。

天赋介绍:

第一层:

  游侠印记:猎人印记的冷却时间降低 8 秒。

  猎人印记20秒冷却和12秒冷却在实战中差别不大,不推荐。

  星空弦音:月神之光的法力消耗降低 15 点。

  前期泰兰德可能会缺蓝,但请相信我,缺蓝的时期很快就会度过,不推荐。

  穿透:哨兵不会在命中第一个英雄后停下,而是会影响其飞行路径上所有的敌方英雄。

  这个天赋的意义并不是为了上演神奇时刻的一穿二、一穿三,而是在于更加有效的开视野,并且在需要远距离击杀的时候不会像诺娃的三连击一样被人挡掉,推荐。

  老练的射手:附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。消灭的英雄等于2个小兵。

  泰兰德作为辅助,输出能力不俗(主要是平A),但是既然要输出,为何不直接选一个刺客?这个天赋的第二个缺点是需要占线支持,而泰兰德作为辅助,是要经常性游走的,除非你们的队伍中奶量过剩,且输出实在贫弱,否则不推荐。

第二层:

  漫天星光:当你的生命值高于 90% 时,对友军目标的治疗量 40% 。

  泰兰德身板很脆,战斗时生命值不高于90%的情况非常少,除非你一直躲在队伍最后方,但对于需要放E控制以及平A输出的泰兰德来说,这显然不可能;另外,40%提升对于治疗量本身就不高的月神之光来说,起到的作用不大,不推荐。

  强化术:哨兵命中目标后,泰兰德的技能冷却时间在 2 秒内减少 4 秒。

  这个天赋有一定的意义,如果你能同时命中2个或以上目标,冷却效果可以叠加,可以用来刷大招,但实际效果并没有理论上那么好,哨兵主要作用还是开视野,中等推荐。

  防护盾:为一名盟友英雄添加护盾,吸收 220(+35 每级) 伤害的护盾,持续 5 秒。

  弥补泰兰德本身不强的治疗能力,也能一定程度上保护自身脆弱的身板,推荐。

  灼热箭矢:激活后普通攻击的伤害提高 40% ,持续 5 秒。每次攻击消耗10 点法力值。

  有些人喜欢点这个天赋,因为D+E+平A(开灼热箭)能够打出一串漂亮的数字,也可以在路人局前期秒杀一些脆皮,但这个天赋的意义等同于老练的射手,另外,(用泰兰德)一味追求路人局单杀并不是件好事,不推荐。

  治疗结界:激活在地上放置一个结界,每秒为范围内盟友恢复相当于他们最大生命值3%的生命,持续10秒。

  同防护盾,推荐。

第三层:

  急速祝福:月神之光对友军目标使用时,还会使目标移动速度提升 25%,持续 3 秒。

  加速逃跑/追杀,配合月神之光的短CD,推荐。

  帷幕:月神之光对友军英雄使用时,还会使目标隐形,持续 5 秒。

  有助于逃跑,更重要的意义在于配合队友开视野/GANK,极大提高GANK成功率,推荐。 妈妈再也不用担心我钩不准/框不住/Q不中啦!

  强击光环:你被动为附近友军提高 10% 的普通攻击伤害和攻击速度。

  对自己同样有加成,尤其队伍中有ADC时,能带来实打实的加成,推荐。

  战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。

  配合泰兰德的高攻速,有不错的效果,可以配合第二层天赋强化术使用,推荐。

  轨道空投:矿螺:激活以召唤一只矿螺,每次修复目标距离最近的1个建筑,修复持续60秒,每秒回复100点生命值,并且每5秒回复1点弹药。

  对面拆家比较厉害可以点这个,看情况推荐。

  特别说明:第三层天赋可选择性很强,但如果你是单排,急速祝福和帷幕请谨慎选择。

第四层:

  暗影潜行:使所有友方英雄隐形,并揭示所有敌方英雄的位置,持续 8 秒。

  稍后会单独讲到。

  星辰坠落:每秒对区域内的所有敌人造成 26 (+6 每级) 伤害并使敌人减速20% 。持续 8 秒。

  顺风并且不怕翻盘的话可以选择这个天赋。

第五层:

  炽热月火:月光术的施法范围扩大 50% ,影响范围扩大33%。

  非常实用的天赋,三个普通技能中月火术是最核心的,更安全的施放范围、控制到更多的人/更容易命中、远距离追杀三合一,推荐。

  缩小射线:激活后,使敌方目标英雄的伤害降低 50% ,同时移动速度降低 50%,持续4秒。

  同样非常实用,但是强化E实在是太好用了,可以根据情况选择,中等推荐。

  净化印记:猎人印记可以对建筑施放。所有对标记目标进行的英雄普通攻击都将摧毁1格弹药。

  这个天赋的意义是让我和拆迁大队一起行动么?那么为何它不是一个4级天赋……

  疾跑:激活后使你的移动速度提高 75% ,持续 3 秒。

  对面有名叫“不杀你不舒服斯基”的人存在的时候,可以考虑这个天赋。

  回风:激活后使你的基本技能的冷却时间减少 10 秒。

  月神之光冷却时间只有5秒,而哨兵冷却时间又太长,18秒,唯一意义比较大的是刷新月光术,但是仍然不如炽热月火好用,不推荐。

第六层:

  游侠:哨兵的宽度增加 100%。伤害随飞行距离而提高,最多可提高 200% 的伤害。

  对于团战而言,增加的宽度和伤害实在聊胜于无,喜欢远距离击杀的可以考虑。如果指望团战之前给对面来一发1000多的穿云箭……只能指望对面都是演员了,不推荐。

  疾速流星:月光术造成额外 50% 的伤害,若击中敌方英雄将返还所有法力消耗。

  月光术本身伤害不俗,有了50%加成更加威猛,后期命中一下一样能有800左右伤害,推荐。

  愈合印记:对标记目标进行的普通攻击将恢复最大生命值的 2% 。

  呵呵。

  女猎手之怒:使用猎人印记时的攻击速度提高 40% ,持续 4 秒。

  同之前的老练的射手和灼热箭,不推荐。

第七层:

  风暴之怒:普通攻击将会向目标附近的敌人弹射两次,造成 50% 伤害。

  除非你们真的真的奶量足并且缺DPS,否则不推荐(至少泰兰德的攻速和攻击力还是配的上这个天赋的)。

  风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值为其最大生命值的 20% ,持续3秒。

  实用的天赋,尤其是对面有诸如点了精确打击的诺娃之流的英雄,推荐。

  猎人的猎物:使用暗影潜行后,你和你的盟友英雄们将获得 25% 额外移动速度加成,持续8秒,并且泰兰德的下一次普通攻击将造成100%额外伤害。

  为何我记得是全员下一次攻击有30%加成……请允许我晚上上游戏之后查证,见谅(如有知道的可告知,谢谢)。

  星空之怒:星辰坠落现在可以对战场任何区域施放,伤害提高 30% 。

  如果你点了星辰坠落,那么这个天赋还是很不错的。

  风暴转移:激活后传送到附近区域。

  实用的天赋,如果有生存压力可以选择,中等推荐。

更多相关内容请关注:风暴英雄专区

责任编辑:罐装菠萝

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