魔法门之冠军对决 全面新手指南

2014-11-19 18:17:40 来源:互联网 作者:未知 我要投稿

第11页:命运卡

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  命运是一种特殊的卡牌,主要是一种暂时影响双方平衡的卡牌。如:增加自己资源、降低对手资源、己方额外摸牌、削减对手手牌等。以及直接对对手造成伤害。DOC中没有可以直接对对手造成伤害的魔法,拥有此效果的牌均为命运牌。

  命运和生物一样,是有阵营区分的。只有中立命运可以任何英雄使用。

建筑

  建筑是这个资料片才加入的新型卡牌。目前一共也就11种。要想了解建筑卡的作用,首先要了解“战场”布局。有兴趣的可以去看关于“五塔战争”建筑卡的说明视频。新手对于建筑卡的最佳了解方法是,被黑豹卡组虐2遍……

组牌规则及建议

  1.牌组中至少有59张卡,至多有209张卡。一般我们推荐的卡组均为最小值59张。过于臃肿的牌组意味着你抓到关键牌的几率很小,这不利于构成连锁。

  2.牌组中至少要有1张英雄、8张事件,其余生物/法术/命运/建筑可以任意混搭。而且只要你愿意,你可以完全不带其中一种卡。比如不带法术、不带命运,甚至不带生物的卡组都有。不过,每种卡卡组里至多只能存在4张,而独有卡只能有一张。

  3.不要看见稀有卡就带!特别是高费的稀有卡!很多新手喜欢看到自己拆包拆出没见过的卡后,觉得这张卡很强,就直接添加到卡组里。这是不可取的。过多的高费卡极易会造成初始阶段无牌可出的情况,俗称卡手。1费2费的白卡并不是废物,他们是你过渡的好帮手。

  4.你真的准备3系卡都带么?虽然存在着终极后期卡组,既生物/法术/命运牌均带,并且都是高级科技的牌,但那是给老手玩的终极卡组,是建立在对所有卡牌都有了解、能够准确预判对手行动的基础上的。并不适合连都有什么牌都记不住的新手去玩。而且三系都带意味着你要点三系的科技,这极易造成卡手。我们对于新手的建议是,构成基础的生物组合后,法术/命运只带其中一系进行辅助,完全放弃一系科技,即使你拥有这系科技的高级卡。

拆包建议

  第一版:基础包

  一版卡总量是目前最多的,包含4个阵营的基础卡。分别是兼备防御与回复的圣堂,能够使用广域攻击的地狱,擅长复活与施毒的墓园,以及带有奇特激怒能力的据点。更有众多优质中立生物以及法术、命运、事件牌,如著名的DA(黑暗刺客)、PAO(咆岛求死者)。无论你玩什么种族,哪怕是资料片的瀛洲和学院,也需要购买1版卡来补充中立生物、魔法和中立命运。

  第二版:虚空崛起–瀛洲登场

  二版虚空崛起除了增加原有阵营的卡牌之外,更是加入了一个新的阵营——瀛洲。以荣耀、机略等能力为特点的瀛洲生物,受到了广大玩家的强烈追捧。其中蛟龙领主畏怖间等强大的瀛洲英雄,现在也依旧活跃在玩家们的牌组之中。所以如果你想玩瀛洲种族,毫无疑问二版卡是需要经常拆的。同时二版卡里有圣堂生物套极重要的恶狼队长,和据点重要的战术生物黑颅秃鹫骑手,准备玩圣堂和据点生物套的玩家也需要买这版卡来解锁祭坛。

  第三版:虚空先驱–七橙秘法

  三版虚空先驱,将所有的阵营大幅强化,新出现的英雄与生物拓宽了玩家们的思路。其中包含的法术牌更是令人津津乐道。每一系的法术都出现了一张橙色独有的卡牌——总共七张橙卡将法术的威力提升到极致。如今出门不带张橙法你都好不意思说自己是法术套。当你生物准备齐全后,你应该来拆三版包赌橙色法术。

  第四版:遗忘战争– 学院降临

  四版遗忘战争,则是又推出了一个全新的阵营,万众期待的学院阵营。罗刹、灯神、泰坦等独具代表性的兵种悉数出场,学院的甚至引导出了一种消耗对手牌库的独特玩法,俗称mill。这种不战而屈人之兵的新奇打发,很快就被众多玩家所追捧(因为可以恶心死对手)。如果你从开始就是学院控,那就来买这版卡吧。

  第五版:五塔战争– 全新建筑

  最新的五塔战争,引入了一种全新的概念——建筑牌。玩家的牌组也会随着新牌的出现而得到质的飞越,更是出现了著名的学院6610挖坟流。但此包卡严重需要之前卡牌配合,因此不建议新手玩家购买。

  壕玩家不在上列建议之内。对壕玩家的建议是每版史诗盒轮着开。

  Q:既然不要什么牌都带,那么究竟如何搭配牌呢?

  A:确定一种战术思路,然后依此为基础组牌。

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责任编辑:罐装菠萝

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