【游戏性】
游戏中我们可以寻找物资进行补给,武器进行对抗,在进行主要的任务的同时,还可以搜刮每一个屋子,以此可能找到游戏制作商的一些彩蛋。
游戏的地图还不小,够玩家们好好的探索一番。喜欢这种风格的话,游戏整体的耐玩性还是比较高的,想想, 我们既没有援助,也没有补给,需要的是靠着求生欲望,在满是僵尸的危险地带进行生存。
对于刚玩上这个游戏的玩家来说,在操作方面还是有点难度的,因为没有任何的键位设置,以及新手教程,要的就是直接冲锋陷阵,相信玩家们花上个5.6分钟,大致能够熟悉游戏的基本操作。
游戏中战斗模式的时候则是利用RP(AP)来决定步数和武器攻击的次数,脱离战斗则对RP(AP)限制解除,进行无限制的全地图移动。
【总结】
在写的时候,我还是比较喜欢这个游戏的,当然不排除之后会不会对这款游戏失去喜欢,但也希望这款游戏在之后的关卡中带给我的将是我想要的那种感觉,现在虽然出了正式版,但整体还是不太完善,也就是刚刚学会展翅高飞的雄鹰,如果制作商之后真的用心去制作这款游戏,我相信在之后,肯定会有越来越多的人喜欢上这款游戏,如果仅仅是出了就好,没有后期的改进,那么,游戏也就可能只能到这种程度了。
优点:
1.细节做的好
2.背景音乐非常的惹人喜欢
3.游戏中装备,人物属性界面有创意
4.游戏对配置要求不是很高
5.自由度相对较高
缺点:
1.游戏还没有真正意义上的成熟化
2.地图上的有些地方进入的时候还是比较简陋
3.和僵尸战斗的时候,战斗场景还有待改进
4.人物模型的身体还是需要改进
5.画面效果还存在不足
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