游牧民
| 游牧民(Nomad) | 游牧民营帐(Nomad Tent) | ||||
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攻击 | 9 | 等级 | 3 | 守卫:无 |
| 防御 | 8 | 体型 | 双格 |
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| 伤害 | 2~6 | 数量 | 12~25 | ||
| 生命 | 30 | AI Value | 345 | ||
| 速度 | 7 | F Value | 285 | ||
| 弹药 | N/A | 使英雄在沙漠中不消耗额外移动力。 | |||
| 产量 | 7 | ||||
| 价格 | 200金币 | ||||
| 这个部队到是比我想象中要强一些,不过不能和其他强大怪物相比。另外,只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力。 | |||||
| 游牧民的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
| 兵种加强 | 生命值+1。最小伤害+2。速度+1。免疫减速。招募费用+50金币。 | ||||||||||
| 部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
| 每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每级所需经验 | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
| 攻击力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 最大伤害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 攻击返回 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 冲锋 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 升级特技 | 攻击返回 | 怪物在肉搏攻击后返回原先出发地。你可以在防御图标上按右键来选择是否返回。3级时获得。 | |||||||||
| 冲锋 | 怪物获得冲锋技能,即每冲一格,伤害+5%。7级时获得。 | ||||||||||
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