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展开在受到太过严重的伤势时,只要喝下漆黑之水伤势就能得到即时的治疗,在整个剧情演出过程中我们会看到许多次骑士团的成员使用漆黑之水恢复伤势。而玩家控制加拉哈特爵士在战斗阶段受到严重伤害时,也可以透过饮用漆黑之水恢复一次致命伤势。不过这个高速治癒并没有让骑士们无敌不死,受到太重的伤或来不及喝下灵药的状况还是可能会领便当的。
在本作发生的1886年,一路传承下来的骑士团成员们在工业革命后也得到许多比起过往更为强力的武器,得到更多能排除混种人威胁的筹码。但是除了驱逐这些古老的死对头之外,骑士团却还有其他的问题需要解决…就是潜伏在英国社会中,因为对社会现状不满而企图动摇英国统治的“叛军(Rebel)”。
作为一款第三人称,背后视点进行的射击游戏,《The Order:1886》在游戏进行时将会接触到许多枪械。符合19世纪年代的枪枝自不用说,作为平行幻想作品,游戏内也登场不少以现在眼光来看也相当先进的科幻风武器。最代表性的要属发射铝屑弹幕后引爆造成伤害的“铝热步枪”,与射出电弧贯穿敌人的“弧感应步枪”等。
游戏中登场的每一把枪械都有鲜明的特色,除了功能各有不同之外,实际射击使用的手感也很扎实的透过操作感传达给玩家。Ready At Dawn表示花了非常多时间去设计、调整游戏内登场的枪械,确实在作战中使用时能很具体的感觉到制作团队在这方面的用心。
《The Order:1886》是一款随着剧情推进转换场景,单线故事、单一结局的作品,没有开放世界的探索、没有角色的整备成长,整个游戏总共17章的过程就是一路操作加拉哈特爵士,体验每一段落的剧情、执行任务、向前探索,时而潜入时而正面交锋,打倒遭遇的混种人与叛军。
在游戏上市前后,本作最让人有疑虑的一个问题势必在…全程17个章节,8小时前后就能通关,又没有开放累积要素,不会很快就腻了吗?一样花一片游戏的钱只买一小时不会很不划算?是否划算的问题见仁见智,不过对于游戏内容会否过于薄弱的疑虑,小编个人的感受是不必太过担心。
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责任编辑:Shy夏夏