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生化危机启示录2 突袭模式死神汉克体验图文心得

2015-03-04 18:04:01 来源:Xbox Life 作者:DKN92 我要投稿

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任务与敌人系统

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全部奖章亮晶晶~~~

  在突袭模式中一开始提供了一些基础的任务,在通过任务后玩家可以获得奖章,而尽可能的取得更多的奖章就能够开启更多的战斗任务清单。而比较偷懒但简单的是,游戏中每个关卡的奖章都是同样五个,分别是过关奖励、不使用草药过关、歼灭所有敌人与选择与关卡建议相同或者是更低的等级过关,而只要达成这四个条件就能自动获得第五个勋章。而玩家可以在任务开始之前变更角色的等级,简单来说只要将角色等级变更成跟关卡建议的等级一样,接着不用草药过关与杀光所有敌人,就可以轻松获得该关卡的五个勋章奖励。

  而在突袭模式中敌人都会有等级与血量,随着关卡的等级提高敌人的能力也会逐渐强化。而任务的种类不多,通常是歼灭敌人、指定时间到达指定位置以及守护特定目标等,而在每个任务出击时都可以顺便花金币来购买对应身上武器的弹药,所以也不用担心资源过于匮乏的问题。游戏中也提供了每天可以游玩一次的特定每日任务,每日任务分为一般与限定特定角色两个,这些每日任务虽然与一般任务的内容相同,但却可以给玩家超多额外的经验值与金币奖励。

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看到这等级与血条...真的越来越像《无主之地》了啊!

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每日任务分为普通与限定角色,都将提供超多的额外奖励!

  而敌人除了多样化之外,这次在突袭模式中的敌人甚至会有属性变化,某些菁英敌人身上会有强化的属性,就跟经典的作品《暗黑破坏神》系列的敌人属性系统类似。例如说某些敌人身上会散发致命的毒雾,或者是具有闪电与生命强化等属性,这些属性变化相当随机且多变,在搭配上已经有许多变化的敌人种类让任务变化性更高。而不同的敌人也会有不同的属性变化,让游戏的任务变得更加刺激无法预测,同一个任务也可能会遭遇到截然不同的敌人。

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不同属性的敌人都有不同的应对方式,让游戏的战斗更加刺激紧凑!

死神准备出动!

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果然这种杀戮的任务还是要选 Hank 才对味!

  过去大受欢迎的佣兵模式改进变成了突袭模式后,基本上耐玩度变得更高了,同时也有许多打宝的成分在。而且大部分的时间也只需要专注于歼灭敌人,不用战战兢兢的想办法延长时间来打高分,轻松愉快的杀戮之旅真的是大快人心,同时游戏也会根据玩家身上装备的武器提示购买子弹的补给,所以也不用再烦恼分数与资源的问题,就连草药都可以利用技能来获得额外的数量,每次出任务都是在最完美的状态。而敌人居然还有属性变化,让每场战斗都充满了新鲜感与刺激感,同时虽然子弹充足但有些战斗地形仍然是会让人喘不过气来的压迫。四周敌人的可怕嘶吼以及狭窄的地形,虽然战斗能力优秀但却仍然冷汗直流,以耐玩度与娱乐性来说真的是非常优秀的模式,相当推荐给各位玩家!

更多相关内容请关注:生化危机:启示录2专区

责任编辑:Agent

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